Doctor Panic
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Vous êtes une équipe médicale de l'hôpital le plus réputé de la région. Votre but: sauver en équipe le patient arrivé sur le brancard avant que le temps ne soit écoulé! Pour cela, il va falloir réaliser une série d'actes médicaux qui auront été préparés avant la partie. Si tous les actes ont été réalisés avant l'arrêt cardiaque final de la bande son, alors c'est une victoire! Sinon, il faudra encore s'entraîner... Un jeu plein d'épreuves frénétiques!
Un jeu de Roberto Fraga,
illustré par Éric Azagury,
édité par Repos Prod (2016)
Disponibilité: | Plus disponible à la vente |
Cote cœur de NIM: | |||
Cote cœur joueurs: | postez un avis | ||
Joueurs: | 2 - 9 | ||
Âge: | à partir de 8 ans | ||
Durée: | Court (<30 min) | ||
Public: | un jeune ado (8-12 ans) un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
Type: | Jeu de coopération, d'ambiance et de défis | ||
Thèmes: | Corps humain Docteur Hôpital Opération | ||
Complexité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Réflexion: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Stratégie: | tactique | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Interactivité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | très interactif | |
Convivialité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | très animé | |
Contrôle: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | contrôle | |
Thème: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | immersif | |
Graphisme: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Matériel: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Top Jeux de société pour jouer en famille | |||
Top Jeux de société pour un jeune ado (8-12 ans) | |||
Top Jeux de société pour un ado (12-16 ans) | |||
Top Jeux de société pour un adulte (16 ans et +) | |||
Top Jeux de société d'ambiance | |||
Top Jeux de société au thème immersif | |||
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Galerie photo
Des cartes plus loufoques les unes que les autres!
L'avis de NIM
Bip... Bip... Bip... Bip... Bip...
Ca, c'est la bande son stressante de Doctor Panic. Sous le projecteur, l'équipe chirurgicale se concentre pour effectuer les actes médicaux... LES PLUS DINGUES de l'Histoire de la Médecine.
Ce qui est sorti du cerveau créativement torturé de Roberto Fraga ne pouvait forcément pas être très sérieux... Pourtant, ce qui est drôle, c'est que tous les actes que l'on effectue pendant la pseudo-opération rappellent vaguement un truc qui pourrait vraiment se passer dans un hôpital. Mais on croise les doigts pour que ça ne se passe pas VRAIMENT ainsi...
Le principe du jeu - Doctor Panic est un jeu de coopération. C'est aussi un jeu d'ambiance totalement déjanté, mais malgré tout, une sacrée concentration et coordination sont nécessaires pour terminer l'opération dans les temps.
Les joueurs vont se grouper par équipes de 2 ou 3 joueurs. Pendant la durée de "l'opération", toutes les équipes "travailleront" en simultané pour réaliser 8 "actes médicaux", dans l'ordre qu'elles souhaitent, et qu'elles peuvent adapter à tout moment. Autour de la table "d'opération", il y a 8 "postes de travail" correspondant à ces "actes médicaux", et par conséquent les équipes doivent s'organiser, en temps réel, pour ne pas se bloquer ou entrer en collision.
Au top départ, on lance la piste son de "l'opération". Pour cette fameuse piste son, vous avez deux possibilités:
- La possibilité de base, c'est une piste son MP3, que vous pouvez télécharger sur le site de l'éditeur (le lien est donné dans la règle).
- La possibilité avancée et recommandée, c'est d'installer une application iOS ou Android qui va produire une piste son aléatoire à chaque partie. Pendant les phases d'alertes cardiaques, l'application sera même assez "smart" pour détecter les moments où tous les joueurs tapent sur la table en criant "CHOQUEZ!"
Pendant la piste son, donc, chaque équipe réalisera 8 "actes médicaux":
- Epreuve EXAMEN: un joueur "médecin" doit dicter à son partenaire un parcours à réaliser sur son corps avec la loupe ("pied gauche, épaule droite, front...")
- Epreuve PRESCRIPTION: les joueurs doivent remplir un pilulier correctement selon la consigne d'une carte.
- Epreuve INSTRUMENTS: les équipiers doivent prendre 4 instruments et les donner au "médecin" en utilisant la consigne (donner à la main, à la pince, frotter l'instrument avant de le donner)
- Epreuve RADIOGRAPHIE: le "médecin" indique la pose à prendre puis dit "1, 2, 3... radio"
- Epreuve SUTURE: le médecin guide son équipier pour passer le fil et l'aiguille à travers une série de trous
- Epreuve SCANNER: les joueurs doivent construire un scanner comme un chateau de carte et le faire traverser par une carte patient.
- Epreuve ELECTRODES: les joueurs doivent placer les bonnes électrodes aux bons endroits sur le plateau "corps du patient".
- Epreuve INJECTION: les joueurs doivent aligner une séquence imposée de cartes "produit" pour former une seringue avant de crier "injection!"
Pendant l'opération, les joueurs seront interrompus en fonction des bruitages de la piste son:
- Le téléphone sonne, le directeur appelle et lance un défi burlesque. Tous les joueurs doivent s'interrompre et réaliser le défi.
- Alerte cardiaque, le bip devient continu. Tous les joueurs s'interrompent, retournent une carte "défibrilateur", rassemblent les cartes chiffrées pour former le code d'activation du défibrilateur, crient "écartez", lèvent les mains au ciel, puis tapent sur la table en criant "choquez!".
Le verdict - Je suppose qu'il ne faut pas vous faire un dessin... Vous devinez l'ambiance DE DINGUE qui règne autour d'une table de Doctor Panic. Un conseil: prévenez les voisins quand vous commencez une partie, parce qu'il y a une sacrée ambiance, un bip bip assez stressant, des cris pour réaliser les défis, des alertes cardiaques, des défis de dingue imposés par le directeur... Bref, on n'a pas le temps de souffler une seconde pendant toute la partie...
A conseiller de préférence pour les grandes réunions en famille ou entre amis, car plus on est de fous, plus on profite de l'ambiance de folie du jeu.
Les raisons d'aimer
- Un moment d'ambiance immersive et déjantée
- Des gestes médicaux bien connus sont vus sous le prisme d'un cerveau torturé qui les a "revisités"
- Un jeu de coopération qui se joue par équipes!
- Pas moyen de s'ennuyer une seconde
On pourra reprocher
- Le bip bip stressant de la bande son
- Il ne faut pas avoir peur du ridicule sur certaines épreuves, en particulier les demandes loufoques du directeur de l'hopital
L'avis des joueurs
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