Belgotron
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Le Belgotron propose deux jeux: un quizz sur la Belgique et un jeu de stratégie politique (belge, donc alambiqué!). Dans le quizz, l'idée originale est de proposer toutes les questions dans les deux langues, et toutes les questions sont posées en double: une question au recto trouve sa réponse dans la question au verso, et vice-versa. On apprend beaucoup, tout en restant dans un jeu léger pour toute la famille.
Un jeu de Bertrand Devreker, Wim De Blay,
édité par Ars Ludi (2010)
Disponibilité: | Plus disponible à la vente |
Cote cœur de NIM: | |||
Cote cœur joueurs: | postez un avis | ||
Joueurs: | 2 - 4 | ||
Âge: | à partir de 8 ans | ||
Durée: | Court (<30 min) | ||
Public: | un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
Type: | Jeu de questions | ||
Thèmes: | Belgique Course Culture générale | ||
Complexité: | simple | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Réflexion: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | concentré | |
Stratégie: | tactique | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Interactivité: | individualiste | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Convivialité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Contrôle: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | contrôle | |
Thème: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | très immersif | |
Graphisme: | graphisme passable | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Matériel: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Top Jeux éducatifs - Culture générale | |||
Autres sélections: | Jeux éducatifs - Géographie Jeux éducatifs - Histoire Jeux de société - pour jouer en famille Jeux de société - pour un ado (12-16 ans) Jeux de société - pour un adulte (16 ans et +) |
L'avis de NIM
Le Belgotron est un jeu imaginé par des belges et pour des belges. Son objectif: faire découvrir à chacun, enfants comme adultes, les aspects marquants de notre culture belge, que ce soient des faits culturels, sportifs, de tradition populaire, d'histoire ou de géographie.
Le Belgotron se compose en fait de deux jeux: un quizz, qui est le jeu phare du Belgotron, et un jeu de stratégie assez alambiqué sur nos institutions. On retiendra surtout le quizz.
Dans le quizz, toutes les questions sont rédigées en français et en néerlandais. Elles sont présentées d'une manière originale: sur chaque carte du jeu, il y a une question au recto et une autre au verso. Les deux questions sont complémentaires: la réponse à la question au recto se trouve dans le texte de la question au verso, et vice-versa.
Un exemple:
- Au recto: "Quelle championne belge a obtenu une médaille du saut en hauteur aux Jeux Olympiques?"
- Au verso: "Dans quelle discipline Tia Hellebaut a-t-elle obtenu une médaille aux Jeux Olympiques?"
Et pour souligner son identité belge, les scores des joueurs sont illustrés par une course cycliste. Le joueur qui obtient le maillot jaune est déclaré vainqueur, bien entendu...
Les raisons d'aimer
- Très belle réalisation, l'identité belge est joliment affirmée.
- Un brin de culture belge rafraichit la mémoire des adultes et développe celle de nos enfants.
- La mécanique du quizz bien pensée pour ancrer les réponses dans la tête des joueurs (puisque les cartes se joueront sur les deux faces pendant la partie).
On pourra reprocher
- Le jeu de stratégie assez alambiqué, même s'il ne fait que refléter la complexité de nos institutions...
L'avis des joueurs
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