Classement Jeux de NIM
Sélection ★★★★
Excellent jeu, à classer parmi les meilleurs de sa catégorie, j'y joue avec beaucoup de plaisir et je le recommande volontiers.
Dixit Odyssey
Dixit Odyssey vous apporte 84 nouvelles cartes qui font rêver. On peut y jouer jusqu'à 12 joueurs, avec une variante par équipes. Et comble de bonheur, on peut mixer le jeu avec le Dixit original pour en faire un méga-Dixit. > voir détail
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Jeu de pari créatif
3 à 12 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Camel Up
Camel Up est un jeu de pari que vous devez gérer pendant toute la durée d'une course entre chameaux. Pendant la course, vous pouvez parier sur les classements intermédiaires ou parier que des chameaux aboutiront sur certaines cases. Mais au plus la course avance, au plus vous pouvez tenter de deviner le classement final pour peut-être gagner le gain qui fera la différence! > voir détail
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Jeu de course et de pari
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Wanted - dead or alive
Cette édition limitée contient le jeu de base Wanted !, les extensions "Dodge City", "High Noon" et une étoile de Shérif! > voir détail
5 AVIS JOUEURS
Jeu de rôle à objectif secret
3 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
L' Auberge sanglante
1831, dans un coin reculé de l'Ardèche, le petit village de Peyrebeille voit le passage de nombreux voyageurs... Une famille de cupides paysans du cru est bien décidée à faire fortune et a mis au point un stratagème diabolique pour parvenir à ses fins: investir dans une auberge pour détrousser ses clients et s'enrichir sans éveiller les soupçons des forces de l'ordre! Que leur plan se déroule comme prévu ou non, une chose est certaine : tous les clients ne sortiront pas vivants de cette auberge... > voir détail
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Jeu de cartes et de gestion
1 à 4 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)
Quadropolis
Dans Quadropolis, vous incarnez le maire d'une ville moderne en plein développement. À l'aide de vos architectes, vous allez faire construire différents bâtiments dans votre ville pour répondre aux besoins de vos citoyens et surpasser vos adversaires. Chaque bâtiment vous permet de marquer des points de victoire, et nombre d'entre eux peuvent être combinés pour être encore plus efficaces. > voir détail
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Jeu de développement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
T.I.M.E Stories
À la croisée du jeu de plateau et du jeu de rôle, T.I.M.E Stories propose une aventure-enquête dans laquelle les joueurs sont des agents gardiens du temps. Dans chaque scénario, les joueurs sont envoyés dans le temps ou dans des univers parallèles et sont chargé de résoudre une série d'énigmes dans un temps imparti. S'ils échouent, les gardiens du temps sont rapatriés dans le présent, d'où l'agence T.I.M.E peut les renvoyer au début de la mission. A chaque "run" de la mission, les joueurs acquièrent de l'expérience jusqu'à parvenir à résoudre l'énigme. La boîte de T.I.M.E Stories propose un premier scénario "Asylum" dans lequel les joueurs sont envoyés dans les années 20, au coeur d'un asile, pour y trouver l'origine des événements mystérieux qui s'y produisent. Un scénario offre plusieurs heures de jeu à l'équipe de joueurs. D'autres scénarios, vendus sous forme de nouveaux decks de cartes, permettront aux joueurs de vivre de nouvelles aventures avec le même matériel de jeu. > voir détail
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Jeu de rôle et de coopération
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Tournay
Erigée par les Romains au Ier siècle dans la Gaule belge, Tournay doit l’essentiel de son essor à l’Escaut. En 881, Tournay est dévastée par les Normands, qui laissent derrière eux un champ de ruines. Ce jeu vous invite à prendre part à la reconstruction de Tournay et à la glorieuse ère qui portera la ville pendant plus de sept siècles. Vous allez tenter de développer le quartier le plus prestigieux, en combinant astucieusement les atouts des trois domaines d’activités de la ville: militaire, religieux et civil. Nul doute que le prestige de vos bâtiments rayonnera sur toute la ville! > voir détail
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Jeu de développement et de gestion
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Dominion - l'intrigue
Quelque chose se trame dans votre royaume. Dominion - L’Intrigue offre 25 nouvelles cartes Royaume dans l’univers de Dominion. Certaines cartes Victoire vous surprendront, tout comme les nouveaux habitants et bâtiments de votre royaume. Le jeu peut se pratiquer indépendamment ou en combinaison avec Dominion. Vous trouverez aussi les règles pour jouer jusqu’à 6 joueurs en combinaison avec le jeu original. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Lutèce
Gaule romaine, 1er siècle de notre ère. Dans sa grande sagesse politique, l'empereur Auguste souhaite élever un citoyen de Lutèce au titre de Sénateur. Pour obtenir cette reconnaissance, il faudra devenir le plus influent des notables en contrôlant les ressources vitales et les lieux stratégiques de la cité. Sur quoi allez vous construire votre gloire? Les glaives acérés, le pain nourricier, les potions prodigieuses ou la délicieuse cervoise? > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Takenoko - extension Chibis
Bravo jardinier, vous avez brillamment rempli votre mission en prenant soin du panda impérial. Tellement brillamment que, pour vous récompenser, l’empereur de Chine vous confie un deuxième animal et pas n’importe lequel! Il va vous falloir redoubler d’efforts pour prendre soin du couple... et par la même occasion de leurs bébés! La nouvelle pensionnaire de la bambouseraie vous donne accès à des objectifs et des actions inédites. Miss Panda est beaucoup moins gourmande, mais elle peut donner naissance à d’adorables bébés! Agrémentez votre jardin avec de nouvelles tuiles et créez un petit paradis sur terre pour toute cette petite famille! Rivalisez de tactique et de stratégie pour arriver à valider l’un de vos objectifs. > voir détail
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Extension
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Le lièvre et la tortue
La tortue releva le défi du lièvre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette grande épreuve. Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l'agneau ou du renard serait consacré coureur le plus rapide de ces bois? Pariez sur le bon animal et n'oubliez pas: rien ne sert de courir, il faut partir à point! > voir détail
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Jeu de parcours et de course
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Battlelore
Battlelore vous plonge dans l'univers médiéval-fantastique. Humains, nains, gobelins (d'autres peuples viendront les rejoindre) s'affrontent sur un large plateau modulable composé de plaines, forêts, collines, rivières, ponts, gués, lieux remarquables. Depuis votre commandement, vous pilotez vos unités d'infanterie et de cavalerie, armées d'épées, d'arcs et d'arbalètes. Vous avancez, attaquez, ripostez, poursuivez les unités ennemies. Vous accumulez des points d'arcane qui vous permettent d'exercer des pouvoirs magiques. > voir détail
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Jeu d'affrontement médiéval-fantastique
2 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
When I Dream
La nuit est tombée et vous vous endormez paisiblement. C’est l’occasion parfaite pour les esprits du rêve de vous rendre visite et d’influencer, en bien ou en mal, vos songes… Écoutez la voix des Fées, méfiez-vous des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable. Lorsque le jour se lève, vous souviendrez-vous de votre rêve? > voir détail
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Jeu de mots et de créativité
4 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Not Alone
Not Alone est un jeu de cartes asymétrique opposant un joueur (la créature) aux autres joueurs (les traqués). Si vous incarnez l'un des traqués, vous explorerez Artemia au moyen de cartes lieu. Aidés de vos cartes survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusqu'à l'arrivée des secours. Si vous incarnez la Créature, vous traquerez les naufragés de l'espace afin de les assimiler à l'écosystème de la planète. Aidée de vos cartes traque et des manifestations d'Artemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des traqués, ce qui les liera inéluctablement à la planète. > voir détail
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Jeu de cartes asymétrique
2 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Loup garou pour une nuit
Dans ce jeu de cartes, chaque joueur joue le rôle d'un Villageois, d'un Loup-garou ou d'un personnage spécial. C'est à vous de deviner qui sont les Loups-garous et de tuer au moins l'un d'eux pour gagner... A moins que vous ne soyez vous-même devenu un Loup-garou! > voir détail
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Jeu de rôle à objectif secret
3 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Koryo
Koryo est un jeu pour 2 à 4 joueurs dans un univers U-chronique politico-steampunk. A chaque tour de jeu les joueurs vont jouer des personnages, chaque personnage à une valeur de 1 à 9 qui correspond au nombre d’exemplaires de cette carte et au nombre de points de victoires qu’ils rapportent à la fin de la partie si vous avez la majorité. Mais attention, à chaque tour, le joueur qui à la majorité dans une famille de politiciens gagne aussi leurs pouvoirs et c’est la bonne gestion de ces pouvoirs qui vous mènera à la victoire! La partie dure 8 tours, pas un de plus ni un de moins. A chaque tour le nombre de cartes que piochent les joueurs diminue et la taille de son influence (nombre de cartes en jeu) augmente. > voir détail
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Jeu de cartes et de majorité
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
The Blue Lion
Le blue lion, un diamant d’une pureté et d’une couleur unique, est présenté au Louvres, attirant les convoitises des princes de la cambriole. Les 2 joueurs, Lupin et Lady X, se sont glissés sur les lieux. Mais heureusement (ou malheureusement pour vous), la police veille... > voir détail
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Jeu de réflexion et de mémoire
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Un Monde sans fin
200 après "Les Piliers de la Terre", la petite ville de Kingsbridge est en plein développement. Les intrigues se multiplient, la peste rôde... Pourrez-vous tenir tête aux épreuves et contribuer au développement de la cité? > voir détail
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Jeu de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Dive
A ton avis, ce satané requin est sur la 3ème ou la 4ème carte? En observant les cartes Océan empilées, les joueurs tentent de percevoir à quels niveaux de profondeur se trouvent les tortues et raies manta prêtes à les aider, ainsi que les requins qu’ils ne veulent pas déranger. Ils disposent chacun de pions Air qui leur servent à programmer leurs actions. Le vainqueur est le plongeur qui repêche la pierre sacrée. Dive explore la notion de perception, la capacité des plongeurs à observer l’océan (paquet de cartes transparentes) et à en tirer le meilleur profit. > voir détail
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Jeu d'observation et de pari
1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Dice Hospital
Dice Hospital est un jeu de société et de stratégie. Chaque joueur va développer son hôpital, recruter des spécialistes, soigner un maximum de patients et... faire un minimum de victimes collatérales. > voir détail
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Jeu de stratégie et de pose d'ouvriers
1 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)