Jeux éducatifs
Calcul et logique
Etoilium - Chevalet 5-8 ans Français et Math (Astresetcie)
Ces 1000 exercices autocorrectifs sont programmables sur l’Etoilium. Idéal pour réviser les notions abordées pendant l’année scolaire, à son rythme et en s’amusant! Ce chevalet de 1000 questions permet de travailler les notions essentielles de Français et de mathématiques. Combiné avec l’Etoilium, il permet à tous les enfants de s’entraîner, apprendre et évaluer leurs compétences en toute autonomie sur les notions essentielles du programme de l’Éducation Nationale. Il est conçu par des enseignants diplômés et conforme aux programmes de l’Education Nationale. Des leçons Etincelles claires et synthétiques, en Mathématiques et en Français, permettent aux enfants de trouver facilement les informations nécessaires à la réalisation de leurs exercices. > voir détail
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de 5 ans à 8 ans
Etoilium - Chevalet 8-11 ans Français et Math (Astresetcie)
Ce chevalet de 1000 questions permet de travailler les notions essentielles de Français et de Mathématiques pour les élèves de CE2, CM1 et CM2. Combiné avec l’Etoilium, il permet à tous les enfants de s’entraîner, apprendre et évaluer leurs compétences en toute autonomie sur les notions essentielles du programme de l’Éducation Nationale. Il est conçu par des enseignants diplômés et conforme aux programmes de l’Education Nationale. Des leçons “Etincelles” claires et synthétiques, en Mathématiques et en Français, permettent aux enfants de trouver facilement les informations nécessaires à la réalisation de leurs exercices. > voir détail
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de 8 ans à 11 ans
Etoilium - Chevalet 6-11 ans Logique et concentration (Astresetcie)
Ce chevalet, conçu par une enseignante spécialisée, propose 100 fiches de 10 questions pour stimuler la logique et la concentration des enfants de 6 à 11 ans (et même pour les parents ). Les exercices sont très variés: du repérage spatial, de la logique, de l’observation, de l’association, des casse-têtes… A faire en classe ou à la maison, seul ou à plusieurs… Relèverez-vous ces mille défis? > voir détail
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de 6 ans à 11 ans
Etoilium (Astresetcie)
L’Etoilium est un jeu pédagogique complétement magique conçu pour les enfants qui fonctionne sans pile, sans onde et sans écran. Le jeu propose 20 fiches qui favorisent la logique et la concentration, et peut se compléter de chevalets de fiches (vendus séparément) aux thèmes variés. Dès que les 10 réponses d’une fiche sont correctes, une récompense apparait: le réservoir d’étoiles s’ouvre pour distribuer des gommettes à gratter. Idéal pour rallumer des étoiles dans les yeux des enfants! > voir détail
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de 5 ans à 11 ans
Cherche et Trouve - les Couleurs
Jouez aux devinettes puis cherchez la bonne réponse toute en couleurs sur le plateau de jeu. Un jeu à la fois évolutif, fun et éducatif! > voir détail
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Jeu d'observation
1 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
The key - Sabotage à Lucky Lama Land
Une mystérieuse série de sabotages ébranle le parc d’attractions "Lucky Lama Land" ! Plusieurs attractions ont été endommagées. Les joueurs mènent l’enquête en relevant les indices portant sur le jour, le saboteur, l’accessoire utilisé et le lieu du sabotage. En trouvant la bonne combinaison de chiffres, ils mettront les saboteurs derrière les barreaux à l’aide de la clé. Mais attention, à la fin, ce n’est pas forcément le détective le plus rapide qui gagne, mais le plus efficace! > voir détail
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Jeu d'enquête
1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Nom d'un renard
Le poulailler est en émoi: on a volé l’œuf doré! Incarnez une poule détective et partez à la recherche d'indices pour démasquer le renard coupable! Un outil d'observation d'indices vous sera bien utile pour retirer les innocents de votre liste de suspects et ainsi retrouver le filou qui tente de filer. Parviendrez-vous ensemble à récolter assez rapidement les indices nécessaires à la capture du voleur avant que celui-ci ne s'échappe? > voir détail
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Jeu de logique coopératif
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
IQ XOXO (Smart Games)
Placez toutes les pièces sur l'aire de jeu. Mais attention, "X" et "O" doivent toujours se suivre. Deux lettres les mêmes ne peuvent jamais se toucher! Casse-tête pour les enfants comme pour les adultes, IQ XOXO propose 120 défis répartis en 5 niveaux de difficulté. > voir détail
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6 ans et plus
Casse-tête Le petit chaperon rouge (Smart Games)
Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand? > voir détail
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de 4 ans à 7 ans
Casse-tête Les trois petits cochons (Smart Games)
Placez correctement les maisons des 3 Petits Cochons afin qu'ils puissent jouer à l'extérieur. Et si, la nuit venue, le loup apparaît, aidez-les en les protégeant à l'intérieur de chacune! > voir détail
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de 3 ans à 6 ans
Opération Amon-Rê
Cette nuit, c'est le départ de l'opération Amon-Rê. Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code. Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d'Amon-Rê? > voir détail
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Jeu de parcours pour calculer
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Code Couleur (Smart Games)
Empilez les plaquettes, couche par couche, pour casser le code! > voir détail
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5 ans et plus
Bazar bizarre
Franklin, le fantôme, a découvert un vieil appareil photo dans la cave du château. Il a immédiatement photographié tout ce qu’il aime faire disparaître... à commencer par lui-même. Malheureusement, les couleurs des clichés sont souvent mauvaises. Ainsi, la bouteille verte apparaît tantôt blanche, tantôt bleue. En regardant les photos, Franklin ne se rappelle plus exactement ce qu’il voulait faire disparaître... Aidez-le à identifier rapidement la bonne pièce : les plus vifs ont les meilleures chances de mener la partie... > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pickomino
Les pickominos grouillent de vers de terre tout frais et les dindons en raffolent. La basse-cour est en ébullition car la récolte du plus grand nombre de vers est lancée. Serez-vous prudent ou audacieux? Cuistot ou pique-assiette? > voir détail
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Jeu de prise de risque
2 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
6 qui prend!
Choisissez bien vos cartes "vaches" pour les placer dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il en récolte toutes les têtes de vaches en pénalité. Celui qui possède le moins de têtes de vaches remporte la partie. > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes
2 à 10 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tablette Jeux de voyage (Buki)
Une tablette avec écran transparent pour jouer à 20 jeux de société, seul ou à deux. Insère une carte sous la tablette pour jouer aux jeux proposés tels que le pendu, le morpion, la bataille navale ou encore le sudoku challenge. Coche, écris ou dessine grâce aux deux stylets inclus et appuie sur le bouton pour effacer et recommencer une partie. Un petit bouton au dos permet de verrouiller l’écran pour pas que tu puisses effacer. > voir détail
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6 ans et plus
Alerte Astéroïdes (Smart Games)
À bord de votre vaisseau spatial, saurez vous faufiler à travers le champ d’astéroïdes qui vous barre le passage? Vos compétences de pilote seront mises à rude épreuve. Aurez-vous les nerfs assez solides pour éviter ces dangereux obstacles? Alerte Astéroïdes est un jeu de logique galactique proposant 60 défis, de facile à très difficile. > voir détail
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8 ans et plus
Sur un Arbre Posés (Smart Games)
Les oiseaux cherchent leur nid dans l’arbre, mais ils ont besoin d’aide pour le trouver. Posez chaque oiseau de couleur différente, de face ou de dos, sur la bonne branche de l’arbre en suivant les indices fournis par chacun des soixante défis. Les niveaux les plus élevés donneront peu d'indices, rendant ce jeu plus complexe. Un jeu de réflexion qui fera s'envoler l'esprit de déduction des petits comme des grands. > voir détail
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5 ans et plus
Cherche et Trouve les Chiffres
Voilà une manière amusante et intelligente d'apprendre les chiffres! Dès 4 ans, les enfants vont adorer explorer les 4 plateaux de jeux réversibles de ce jeu éducatif pour partir à la recherche des chiffres cachés! On apprend les chiffres jusqu’à 9 et on découvre le plaisir de compter grâce à une grande scène sur le thème de la ferme. Les animaux sont malins et cachent les chiffres que les petits devront retrouver après avoir répondu à la devinette d'une des 80 cartes questions. > voir détail
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Jeu d'observation
1 à 4 joueurs - de 4 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)
Pole position (Smart Games)
Celui qui placera correctement les 6 voitures de course remportera le trophée! Jeu de placement unique se jouant dans une boîte métallique idéale pour voyager. 48 défis évolutifs. > voir détail
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7 ans et plus