25/06/2005: Reportage de la 22ème soirée Jeux de NIM
Parfait "petit jeu" pour jouer en face à face (à 2 joueurs donc), c'est Schotten-totten au thème loufoque (une lutte de frontière entre deux villages écossais, des illustrations très "Astérix et Obélix"), à la mécanique qui fonctionne diablement bien. | |
Une partie de Time's up!, le jeu d'ambiance qui se joue en groupe et par équipes. Le jeu fonctionne d'autant mieux que les groupes sont équilibrés, pas forcément en culture générale, mais surtout en génération (des adultes et des ados ne fonctionnent pas avec les mêmes référentiels). Entre "grands" (je dirais à partir de 18 ans minimum), le jeu génère toujours une grande ambiance et des rires. |
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Time's up! | |
Carcassonne - la cité est le premier jeu de la famille Carcassonne auquel j'ai choisi d'accorder un coup de cœur. Ce que j'aime dans ce jeu (plus que dans les autres de la série), c'est la plus grande flexibilité de pose des tuiles (qui fait que la part de hasard devient tout à fait accessoire au profit d'une plus grande tactique), les règles de calcul des points (qui encourage les constructions de grande taille), les possibilités de choix très calculatoires avec la pose des remparts et des gardiens. Et bien entendu, la qualité exceptionnelle du matériel, qui fait de Carcassonne - la cité un des plus beaux jeux de ma ludothèque. | |
"Typo", une espèce de 6 qui prend! littéraire. J'ai trouvé la règle astucieuse, il rejoindra peut-être notre ludothèque prochainement? | |
Rondins des Bois |