Gueules Noires
À l’aube du XXème siècle, le charbon est devenu indispensable à toute l'Europe et les compagnies minières dirigent d'une main de fer l'exploitation industrielle des mines. Les courageuses "Gueules Noires", surnom donné aux mineurs, descendent au fond des puits de mines afin de remonter à la surface le minerai tant convoité. Vous êtes le propriétaire d'une mine de charbon et vous devez gérer entièrement son exploitation. De la fabrication des berlines, ces wagonnets circulant dans les sombres galeries, à l'extraction du charbon par vos mineurs, vous devez remonter dans les cages le précieux minerai pour l'acheminer vers votre clientèle et honorer à temps vos différentes commandes. Veillez à bien gérer vos capitaux, votre temps et vos ouvriers afin de devenir l'exploitant le plus réputé! > voir détail
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Jeu de gestion et construction
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Takara Island
L'île de Takara vient tout juste d'être découverte et la nouvelle se répand comme une trainée de poudre: dans les profondeurs de l'île se trouvent les deux pierres de Légende donnant la vie éternelle. Les joueurs montent rapidement une équipe de baroudeurs prêts à affronter tous les dangers pour atteindre le Graal! > voir détail
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Jeu d'exploration et de prise de risque
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Saboteur Duel
Après Saboteur puis Saboteur 2, voici maintenant Saboteur "Duel" avec lequel vous pourrez vous amuser en tête-à-tête, voire même en solo! > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR
Jeu de cartes à objectifs secrets
1 à 2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Saboteur 2
Un nouvel épisode de Saboteur, dans lequel les mineurs contre-attaquent. > voir détail
AVIS DE NIM
Jeu de cartes, à objectifs secrets
2 à 12 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)