Jeux classés par thème
Japon
Kyoto no neko
Kyoto no Neko est un jeu de stratégie et d’aventure où vous incarnez un chaton espiègle explorant les quartiers de Kyoto! Faites des rencontres, relevez des défis et accumulez des médailles en grimpant aux cerisiers, en chassant les papillons, et en esquivant les vélos. Accessible aux joueurs dès 8 ans, Kyoto no Neko combine habilement tactique et mignonnerie féline, pour des parties pleines de rebondissements et d’amusement en famille ou entre amis. > voir détail
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Jeu de stratégie familial
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Bonsaï
Créez le plus beau bonsaï afin de le présenter au palais impérial. A chaque tour, vous avez le choix entre méditer (piocher une carte disponible et en appliquer les effets) ou cultiver (poser des tuiles dont vous disposez pour former votre bonsaï). En respectant les règles de pose, vous tentez de marquer le plus de points et d’atteindre les objectifs de la partie en cours afin d’être déclaré vainqueur! > voir détail
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Jeu de stratégie familial
1 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Nekojima
Nekojima est un jeu d'adresse et de dextérité en bois. Les joueurs posent et empilent une jungle de poteaux "électriques" (reliés entre eux par des fils) auxquels se suspendent parfois des chats. Attention, tout peut s'effondrer à tout instant! > voir détail
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Jeu d'adresse et de dextérité
1 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sushi Go Party
Choisissez vos ingrédients et faites tourner le reste. Qui parviendra à composer le meilleur menu japonais? Ce jeu contient 8 spécialités du célèbre jeu Sushi Go et 15 nouvelles spécialités: plus de 14 000 menus possibles pour des parties sans cesse renouvelées! > voir détail
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Jeu tactique de cartes et de draft
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Twin It - Japon
Tu paires ou tu perds? L'un des musts des jeux d'apéro revient dans une toute nouvelle édition Japan magnifiquement illustrée. Toujours aussi frénétique et prenant! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Iki
Bienvenue dans le grand marché d'Edo. Le long de la grand rue de Nihonbashi, de nombreux commerçants installent leurs étals et attirent la foule de clients. Vivez une année entière à Edo et tentez de devenir le meilleur Edokko, “l’enfant d’Edo » en veillant au bien-être et à la prospérité de la ville et de ses habitants. Recrutez différents corps de métiers, faites-les travailler dans la grande rue de Nihonbashi et faites-leur accumuler de l’expérience jusqu’à ce qu’ils partent à la retraite. Le vainqueur est l’Edokko ayant accumulé le plus d’IKI, un concept philosophique de l’époque Edo considéré comme un idéal de vie. > voir détail
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Jeu de stratégie
2 à 4 joueurs - 14 ans et plus - durée longue (<90 min)
Ohanami
Vous avez 3 saisons pour construire les plus beaux jardins japonais. Un nouveau critère de score de vos jardins apparaît lors de chaque saisons, à vous de profiter des opportunités des cartes qui s'offrent à vous et d'anticiper les décomptes des saisons à venir! > voir détail
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Jeu de cartes tactique
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Okiya
Okiya est un jeu simple, malin et poétique. Chaque joueur essaie de réaliser un alignement de geishas, mais ce n'est pas si simple car chaque pose d'une geisha impose une contrainte à la pose de la geisha suivante. > voir détail
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Jeu de placement et d'alignement
2 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kanagawa
Chaque joueur est un élève artiste peintre, qui doit partager son temps entre approfondir son apprentissage pour gagner l'accès à des actions du jeu, et réaliser une oeuvre qui devra rapporter autant de points de victoire que possible. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
King of Tokyo
Tout le monde a déjà entendu parler de Richard Garfield, le créateur du célèbre jeu de cartes à collectionner Magic The Gathering. Avec King of Tokyo, Richard Garfield propose un jeu fou dans lequel vous allez incarner des monstres mutants, des robots gigantesques et d'autres créatures monstrueuses qui vont se battre dans une atmosphère joyeuse dans l'unique but de devenir le seul et unique roi de Tokyo. > voir détail
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Jeu d'ambiance et de baston
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Okiya - mini
Okiya est un jeu simple, malin et poétique. Chaque joueur essaie de réaliser un alignement de geishas, mais ce n'est pas si simple car chaque pose d'une geisha impose une contrainte à la pose de la geisha suivante. > voir détail
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Jeu de placement et d'alignement
2 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tokaido
Vous démarrez ici un extraordinaire voyage initiatique au cours duquel vous allez découvrir mille merveilles. Sachez prendre le temps de contempler les somptueux panoramas qui s’offrent à vous : entre majestueuses montagnes, paisibles littoraux et vastes rizières, laissez la course de vos pinceaux encrer vos souvenirs. Profitez des bienfaits qui jalonnent votre parcours, de la quiétude salvatrice des sources chaudes aux innombrables délices culinaires qui émerveilleront votre palais. Rapportez dans votre baluchon des souvenirs insolites, du plus modeste au plus raffiné, tout en faisant de surprenantes rencontres qui pourraient bien changer le cours de votre voyage. Le temps sera votre meilleur allié pour demeurer clairvoyant, méthodique et patient afin de ne rien manquer de cette route unique et de savourer pleinement l’expérience que le Tokaïdo vous offre! > voir détail
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Jeu de parcours
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Takenoko
Dans Takenoko, vous devrez vous occuper de nourrir le Panda de l'Empereur, et un Panda, ça possède un gros appétit! En tant que jardinier, vous devrez donc cultiver des parcelles et les irriguer pour y faire pousser de beaux bambous, tout en surveillant la météo, aussi bien que votre Panda insatiable... > voir détail
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Jeu de construction à objectif secret
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Shogun
Chaque joueur incarne un Daimyo, duc japonais du 16ème siècle, cherchant à assurer sa supériorité pour devenir le Shogun. Pour cela, le Daimyo doit assurer le contrôle d'un maximum de provinces japonaises, gérer l'humeur de la population et le ravitaillement de ses troupes, assurer le développement de son royaume en construisant des villages, temples et théâtres No. > voir détail
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Jeu de colonisation, de gestion et d'affrontement
3 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée marathon (120 min et +)
Tanuki
Découvrez le monde animé de Tanuki, où Jardiniers, Geishas, Ninjas et bien d'autres créatures poilues s'affrontent pour cultiver le jardin de bambous le plus fructueux. favoriserez-vous votre jardin ou prendrez-vous votre revanche sur l'ennemi? > voir détail
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Jeu de cartes stratégique
3 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tokaïdo Duo
Deux joueurs arpentent la plus petite île de l’archipel japonais. Vous traverserez ses paysages en incarnant trois personnages différents, et vivrez un voyage spirituel sous trois angles. Tantôt pèlerin, marchand ou artiste, l’expérience acquise par chacun de vos personnages vous rapportera des points. > voir détail
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Jeu de parcours tactique pour 2 joueurs
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Jardins d'Orient
Il y a longtemps, au cœur d'une lointaine contrée orientale, une reine et son peuple érigèrent une haute pagode pour adorer leurs divinités. Quand vint l'heure de la succession, la reine convoqua son peuple: la couronne irait à qui pourrait construire le plus somptueux des jardins. Construisez le plus beau jardin! Faites pivoter la pagode pour acquérir les ressources nécessaires à la construction de superbes panoramas, tout en surveillant les actions de vos adversaires… > voir détail
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Jeu de combinaison et construction
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Sakura
Jouez des coudes pour saisir l’Empereur au moment parfait et devenir le peintre favori de la cour. Rapprochez-vous de l'empereur, mais surtout pas trop, car le bousculer serait un cruel déshonneur! > voir détail
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Jeu de course et de programmation secrète
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Maïko
Dans Maiko, vous incarnez une maiko et utilisez votre mémoire pour retrouver des objets disséminés dans l’okiya. Ces derniers représentent les arts ancestraux des geishas dont vous apprendrez les secrets. Lorsque vous révélez une paire d’objets identique, cela signifie que vous avez appris l’un des neufs arts des geishas ! Posséder des tuiles de votre couleur vous permettra de marquer des points. Au contraire, posséder des tuiles d’une couleur différente vous fera en perdre. > voir détail
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Jeu tactique de mémoire
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - durée standard (<60 min)
Sushi Roll
Plus on est de fous, plus on riz! Lancez vos dés appétissants, dégustez celui qui vous rapportera le plus de points, puis faites tourner les autres dés sur le tapis roulant vers votre voisin... > voir détail
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Jeu de draft et de combinaisons de dés
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)