Jeux classés par thème
Antiquité (page 2)
Ankhor
Accumulez des ressources et bâtissez votre empire commercial dans l'Égypte Antique! Ankh'or est un jeu de gestion de ressources qui s'appuie sur un système de règles d'acquisition et de placement simple. Construisez une structure de 13 tuiles pour gagner le maximum de points de victoire. > voir détail
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Jeu de gestion de ressources et de placement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Fertility
Le Pharaon vous a nommé à la tête d’une nouvelle Métropole dans l’Egypte antique. Collectez des ressources, construisez des quartiers et approvisionnez-les en marchandises. Un jeu idéal pour s’initier aux jeux de stratégie ou renouveler les parties de Carcassonne ou Kingdomino! > voir détail
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Jeu de stratégie familial
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Pagode
C'est une journée pas comme les autres en Chine Ancienne. L'Empereur annonce sa visite en personne dans notre province. En l'honneur de sa visite, vous entreprenez la constructions de pagodes plus impressionnantes les unes que les autres. Soyez le plus grand contributeur à cette construction. Lorsque 3 pagodes auront été entièrement construites, celui qui aura le plus de points de victoire remportera la partie. > voir détail
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Jeu de placement et de construction
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Lutèce
Gaule romaine, 1er siècle de notre ère. Dans sa grande sagesse politique, l'empereur Auguste souhaite élever un citoyen de Lutèce au titre de Sénateur. Pour obtenir cette reconnaissance, il faudra devenir le plus influent des notables en contrôlant les ressources vitales et les lieux stratégiques de la cité. Sur quoi allez vous construire votre gloire? Les glaives acérés, le pain nourricier, les potions prodigieuses ou la délicieuse cervoise? > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Bâtisseurs - Antiquité
Des jardins suspendus de Babylone aux pyramides d'Égypte, en passant par le Parthénon Grec, l'Antiquité offre tout un panel de défis à ses bâtisseurs. C'est pour les relever que vous endosserez vos habits de maître d'œuvre. Entre l'embauche de vos ouvriers, leur formation, l'achat d’esclaves ou d'outils et le recours à l'emprunt, il vous faudra faire les bons choix pour réaliser votre rêve: devenir le plus grand bâtisseur qu'ait connu cet âge. > voir détail
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Jeu de construction et gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Elysium
Vous incarnez un demi-dieu ambitieux qui cherche à prendre place au sommet de l’Olympe. Pour parvenir à vos fin, vous recrutez des héros, rassemblez des artefacts et entreprenez des quêtes héroïques. Parmi les huit dieux de l'Olympe disponibles dans la boîte de jeu, vous en choisirez cinq pour jouer une partie du jeu, ce qui permettre de varier assez fortement le style de jeu d'une partie à l'autre. Au cours des cinq tours de jeu, vous allez construire de puissantes combinaisons, grâce aux interactions entre les différents dieux. Mais cela ne suffira pas! Pour écrire une légende, il est indispensable d’envoyer vos cartes dans l’Elysium, le lieu de repos des héros, où elles perdront leurs capacités. Il faudra donc sacrifier vos cartes avec discernement et défaire certaines combinaisons car seules les cartes de l’Elysium vous rapporteront des points de victoire. > voir détail
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Jeu de développement et de combinaisons de cartes
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
7 Wonders - extension Babel
Toutes les civilisations ont le regard tourné vers l'horizon où la somptueuse Tour de Babel s'érige lentement vers les cieux. Chaque joueur peut décider d'apporter ou non son aide à cette merveille commune en participant à sa construction et en finançant de prestigieux projets annexes. Babel est composée de deux extensions qui peuvent être jouées ensemble ou séparément. Le jeu de base est nécessaire pour jouer. Cette extension est compatible avec les autres extensions de 7 Wonders. > voir détail
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Extension
2 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
7 Wonders - Wonderpack
Cette extension de 7 Wonders propose 4 nouvelles merveilles: la Grande Muraille, Stonhenge, Abu Simbel et... Manneken Pis! > voir détail
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Extension
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Serenissima
A la tête d’une puissante nation, prenez le contrôle de la Méditerranée du 15ème siècle. Envoyez vos galères chargées de soldats et de marchandises à la conquête des flots. Emparez-vous des positions les plus stratégiques et remplissez vos entrepôts pour amasser une véritable fortune qui fera de votre empire le plus prospère et le plus craint. > voir détail
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Jeu de développement commercial
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
7 Wonders - extension Cities
Cette nouvelle extension de 7 Wonders permet de jouer à 8 joueurs, de jouer par équipes. Elle propose aussi une nouvelle sorte de cartes noires, des nouvelles merveilles, des nouveaux leaders, des nouvelles guildes, et le matériel nécessaire aux nouvelles actions disponibles. > voir détail
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Extension
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Olympos
À l’aube des civilisations, prenez en main le destin de tout un peuple! Devant vous, s’étendent les plaines du Péloponnèse. Dans le lointain, les lumineux rivages de la mythique Atlantide. Mais pour vous faire une place durable sur cette terre promise, il vous faudra combattre vos adversaires, développer des technologies, bâtir des merveilles, et surtout prier pour la clémence des dieux qui scrutent toutes vos actions depuis leur demeure d’Olympos. > voir détail
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Jeu de conquête et développement
3 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
7 Wonders - extension Leaders
Cette extension de 7 Wonders vous offre la possibilité de placer de grandes personnalités à la tête de votre civilisation: les Leaders. > voir détail
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Extension
2 à 7 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Atlantis
Fuyez l'Atlantide avant qu'elle ne soit engloutie! Pour s'échapper, les joueurs parcourent une route qui relie la cité au continent, en cherchant à emporter un maximum de trésors. Mais plus le temps passe, plus l'eau investit les lieux et plus il est difficile de progresser. > voir détail
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Jeu de course et de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Colosseum
Vous êtes un impresario romain, organisant des spectacles somptueux dans votre arène dans l'espoir d'attirer le plus de public. Vous gagnez gloire et richesse à chacun des événements que vous montez, et vous réinvestissez vos gains pour organiser des spectacles toujours plus ambitieux. Votre objectif: recevoir le titre de Grand Impresario, et vois vos spectacles extraordinaires acclamés dans tout l'Empire. > voir détail
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Jeu de collection, enchères, négociation et construction
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Ave Caesar
Soyez le vainqueur de la course de chars au Cirque de Rome, pour une course en l'honneur de César. Conduisez votre attelage, gérez vos accélérations, foncez à l'intérieur des virages, bloquez la piste, saluez César. Il faudra rivaliser de ruse et de fourberie pour être le vainqueur de cette course impitoyable. > voir détail
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Jeu de course et de gestion
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Aquadukt
Pendant l'Antiquité, les peuples construisent des villes et déploient des canaux qui alimentent les habitations en eau potable. Les parcelles d'habitations non alimentées en eau sont vouées à la disparition. Aussi chaque joueur tente-t-il de déployer un maximum d'habitations et d'en assurer l'alimentation en eau. Le jeu nécessite une part de chance, de prise de risque calculé, et idéalement d'un soupçon de fourberie pour diriger les canaux là où bon vous semble. > voir détail
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Jeu de placement et de prise de risque
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Cléopatre et la société des architectes
A Gizeh, le nez du Grand Sphinx vient de tomber et Cléopâtre est rentrée dans une colère folle! Pour l'apaiser, la Société des Architectes a demandé à ses membres d’unir leurs efforts pour lui construire un nouveau et magnifique palais près d'Alexandrie. En dépit d'une intense compétition, le chantier progresse rapidement. Saurez-vous devenir l'architecte le plus célèbre et le plus riche de tout le Royaume du Nil? Ou bien la tentation vous conduira-t-elle à signer un pacte insensé avec les adorateurs corrompus de Sobek, vous acheminant vers une mort violente dans le ventre de l'animal de compagnie préféré de Cléopâtre, son crocodile sacré? > voir détail
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Jeu de construction et de gestion
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
China
200 avant notre ère, la Chine est en crise et les chefs locaux des 9 régions de Chine rivalisent dans un seul but: devenir le nouvel Empereur. Chaque joueur installera des palais dans chaque région pour y asseoir son influence, développera des routes et placera des émissaires pour créer des liens entre régions voisines. Un jeu de placement intelligent à la mécanique simple. > voir détail
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Jeu de placement et de majorité
3 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Porta Nigra
Dans la peau d'Architectes romains au temps de l'Empire, vous contribuez à l'ambitieux chantier de construction de la ville d'Augusta Treverorum qui devra devenir la ville de résidence de l'Empereur. A chaque tour de jeu, vous devez choisir judicieusement votre carte de construction et vous déplacer sur la piste circulaire du plateau pour acheter ou construire là où vous vous trouvez. Planifiez soigneusement vos actions car les déplacements coûtent cher. Construisez habilement pour récolter les récompenses au fur et à mesure de la partie, mais visez aussi les récompenses de fin de partie en contribuant aux édifices qui plairont le plus à l'Empereur. Porta Nigra est un jeu créé par le célèbre duo Wolfgang Kramer et Michael Kiesling, un jeu de stratégie intelligent et dôté d'un matériel de toute beauté. > voir détail
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Jeu de construction et de placement
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Avé
Ils sont fous ces romains? Lancez les dés, comme dans la Rome antique, en essayant de former les chiffres romains les plus élevés possibles. Mais sachez vous arrêter à temps: "Alea jacta est", comme dirait l'autre; les dés pourraient ne plus former un nombre romain valide ce qui mettrait immédiatement fin à votre tour. Qui plus est, il faut inscrire les résultats dans l'ordre croissant sur la feuille de score! Heureusement quelques cartes Actions viendront vous sortir d'un mauvais pas. Le premier joueur à avoir inscrit 7 nombres met fin à la partie, le joueur qui cumule le plus de points gagne! Veni, vidi, ça va, mais vici... c'est pas gagné! > voir détail
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Jeu de dés et de prise de risque
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)