Jeux classés par thème
Amérique (page 2)
Mariposas
Chaque année, au printemps, des millions de papillons monarques quittent le Mexique pour migrer vers l'Amérique du Nord. À l'automne, des millions de nouveaux monarques reviennent au Mexique. Mais aucun d'entre eux ne fait l'aller-retour. Mariposas est un jeu de déplacement et de collection qui vous invite à faire partie de cet incroyable voyage. Vos papillons vont aller vers le nord au printemps, se déployer en été, et revenir vers le sud en automne. À chaque fin de saison, un décompte des points a lieu et les papillons les plus vieux disparaissent. Pour gagner, il faut réussir à faire progresser son groupe de papillons au fil des saisons et ainsi remporter le plus de points de victoire. > voir détail
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Jeu de stratégie
2 à 5 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)
Watergate
Watergate est un jeu de stratégie asymétrique pour deux joueurs. L’un des joueurs incarne la presse, tandis que son adversaire incarne l'administration Nixon, chacun avec un jeu de cartes qui lui est propre. L’Administration Nixon tente de couvrir le scandale naissant des écoutes illégales du parti démocrate, alors même que les journalistes du Washington Post remontent peu à peu la piste des informateurs jusqu’au Président. > voir détail
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Jeu tactique de placement
2 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Aventuriers du rail - autour du monde
Vous connaissez déjà les trains des Aventuriers du Rail, cette nouvelle version (qui est un jeu complet et non pas une extension) ajoute les transports par bateau! Dans ce jeu fortement enrichi, vous allez choisir votre stock de trains et de bateaux, choisir les types de cartes que vous piochez, réaliser des itinéraires multi-modaux, construire des ports. Le plateau de jeu est double-face: une face Monde et une face avec la région des Grands Lacs. Découvrez le grand classique repensé, agrandi et stratégiquement enrichi. > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
King of New York
Après le succès de King of Tokyo, Richard Garfield (que l'on connaît aussi pour être le créateur des célèbres cartes à collectionner Magic) nous propose un combat encore plus épique dans les quartiers de New York. Cette fois, en plus de se bastonner mutuellement, les monstres vont devoir en découdre avec les humains déterminés à protéger leur ville. Certains monstres joueront aussi les canailles en tentant de devenir le monstre star de New York, voire le grand défenseur de la ville auprès des humains! > voir détail
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Jeu d'ambiance et de baston
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mafia de Cuba - extension Revolución
La Havane, 19 septembre 1958. Les amateurs du génial Mafia de Cuba se régalent, mais ils en redemandent! Demande entendue: voici Revolución, l'extension qui pimente encore plus les parties (comme si elles ne l'étaient pas déjà)... Au programme, 6 nouveaux personnages (croqueuse de diamant, avocat véreux, le traître et son sbire, et deux révolutionnaires), un faux diamant, et bien entendu la règle de jeu qui va avec. > voir détail
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Jeu de rôle à objectif secret
6 à 12 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Discoveries, le journal de Lewis & Clark
L'Expédition Lewis et Clark fut le premier groupe d'hommes à traverser le continent Nord-Américain, entre 1803 et 1806. Au cours de cette aventure, les chefs d'expédition Meriwether Lewis et William Clark noircirent des centaines de pages, racontant les périples du voyage, décrivant les découvertes botaniques et zoologiques, cartographiant des régions jusqu'alors inconnues des Américains. Les dés représentent les membres de l'Expédition qui explorent les environs du camp. Ils doivent être associés à des cartes pour déclencher des découvertes. Contrairement à beaucoup de jeux de dés, ceux de Discoveries ne sont pas lancés a` chaque tour mais à des moments particuliers du jeu. De plus, les dés circulent entre les joueurs au cours de la partie, créant une interaction et un flux de dés inédits. > voir détail
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Jeu de développement et de dés
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
New York 1901
Revivez les années historiques de Manhattan qui ont conduit à ce que la ville de New York est aujourd’hui. Construisez des buildings toujours plus haut sur les avenues emblématiques et couronnez votre empire immobilier en bâtissant l’un des bâtiments légendaires comme le Park Row, le Singer, le Metropolitan Life ou le mythique Woolworth. > voir détail
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Jeu de développement et de blocage
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mangrovia
Les eaux turquoises et la végétation luxuriante de la Mangrove vous invitent dans un environnement préservé. Depuis des générations, votre peuple perpétue ses us et coutumes en parfaite harmonie avec la nature. Mais rien n'est éternel. Votre chef est sur le point de s'éteindre, emportant avec lui sa sagesse. Il s'agit désormais de lui trouver un digne successeur. Pour suivre son modèle, vous bâtissez des huttes le long des sentiers des Dieux, tout en déposant de précieuses amulettes sur les lieux sacrés. Seule votre clairvoyance feront de vous le prochain chef de la tribu. > voir détail
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Jeu de placement, gestion et majorité
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Lewis & Clark
Le 30 novembre 1803, les États-Unis d'Amérique achètent la Louisiane à Napoléon. Le Président Jefferson décide alors d'envoyer deux explorateurs Meriwether Lewis et William Clark à la découverte de cette immense terra incognita. Dans le jeu, chaque joueur conduira sa propre expédition, complétée par les indiens et les trappeurs rencontrés tout au long du voyage. Lewis et Clark est un jeu de course très original, puisque la progression est le résultat de combos de cartes et de "pose d'ouvriers" sur le plateau de jeu. > voir détail
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Jeu de parcours et combinaisons de cartes
1 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Las Vegas
Les joueurs incarnent des flambeurs tentant leur chance dans le monde tape-à-l’œil de Las Vegas. Six casinos peuvent être visités, chacun d’eux présentant une valeur de dé et une somme totale d’argent pouvant y être gagnée. Round après round, les mêmes questions vont se poser: quels dés vais-je choisir de placer afin de gagner la majorité dans un des casinos et y empocher le pactole? Un jeu où le flair, l'opportunisme et un brin de négociation vous mèneront à la victoire. > voir détail
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Jeu de dés et de majorité
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La traversée de l'Orénoque
C'est la ruée vers l'or en pleine jungle ! Plusieurs équipes d'aventuriers cherchent des trésors enfouis dans des ruines sur les bords de l'Orénoque. Mais l'or se trouve sur l'autre rive du fleuve impétueux ! On ne peut le traverser qu'en marchant sur des troncs d'arbre flottants dans le sens de la descente du fleuve. Qui fera preuve de courage et conduira ses aventuriers sur l'autre rive en usant de tactique et en ayant un peu de chance ? En déplaçant les troncs d'arbre et en les franchissant, il faudra toujours veiller à ce qu'ils ne partent pas à la dérive et garder un oeil sur ses concurrents. > voir détail
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Jeu de parcours
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Havane
La révolution de Cuba est terminée: désormais, de nombreux et magnifiques édifices vont être construits pour faire à nouveau briller La Havane de sa splendeur passée. > voir détail
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Jeu de programmation et de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Santa Cruz
Explorateurs, vous débarquez sur l'île de Santa Cruz et vous y installez votre civilisation. Des phares autour de l'île, des maisons et des églises, le long des chemins et des fleuves qui la parcourent. Petit à petit, vous dévoilez l'île et la batissez. Bien entendu, chacun gagne des points en installant ses bâtiments, et en réalisant un maximum d'objectifs. > voir détail
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Jeu de placement et objectifs secrets
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mundus Novus
Vous êtes un puissant armateur en quête de richesses provenant du Nouveau Monde (Mundus Novus) récemment découvert. Pour acheminer de l’or et de précieuses denrées (cacao, maïs, vanille…), vous et vos camarades conquistadores devrez affréter des flottes de caravelles, solliciter le soutien d’illustres personnages, construire des entrepôts, et commercer pour former des lots de marchandises permettant de développer votre empire commercial et de faire fortune. > voir détail
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Jeu d'échange et combinaison de cartes
2 à 6 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mr. Jack in New-York
Londres, novembre 1888: dans le cadre de l'affaire "Jack l'éventreur", Francis J. Tumblety, médecin charlatan, est arrêté puis libéré sous caution. Aussitôt il s'enfuit aux Etats-Unis. New-York, janvier 1889: de nouveaux crimes avec un mode opératoire similaire à ceux de Londres sont commis. La police fait alors appel aux citoyens les plus éminents de la ville pour l'aider dans son enquête. Tumblety est-il réellement Jack? Sinon, sous quelle apparence se cache-t-il ? Tels sont les enjeux de Mr. Jack à New-York! > voir détail
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Jeu de déduction
2 joueurs - 14 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tortuga
Sur l'île de Tortuga, deux joueurs contrôlent une équipe de 8 tortues pour leur faire traverser l'île et atteindre l'extrémité opposée. Les tortues avancent, sautent l'une par-dessus l'autre, retournent les tortues adversaires sur le dos et peuvent même les débaucher! > voir détail
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Jeu de placement et de capture
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Wanted - dead or alive
Cette édition limitée contient le jeu de base Wanted !, les extensions "Dodge City", "High Noon" et une étoile de Shérif! > voir détail
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Jeu de rôle à objectif secret
3 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Niagara
Les chercheurs de diamants se lancent à grand péril sur le fleuve Niagara pour découvrir de belles pépites, mais la concurrence est rude! > voir détail
AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de course et de programmation simultanée
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Cóatl
L’élection au titre de grand prêtre aztèque est imminente. Afin de prouver leur valeur et leur mérite, les prétendants s’engagent dans une course au prestige pour conquérir la faveur des dieux. Saurez-vous réaliser les plus belles sculptures de serpents à plumes (appelés Cóatl) pour vous démarquer et ainsi accéder au titre tant convoité de grand prêtre aztèque? > voir détail
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Jeu de combinaison-construction
1 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Okanagan
Les étendues sauvages du Canada sont entre vos mains. Connectez les tuiles de paysage pour façonner la carte du pays. Ce faisant, vous pourrez construire les territoires et collecter les ressources nécessaires à la réalisation de vos objectifs. > voir détail
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Jeu de placement et de connexion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)