La boutique Jeux de NIM (page 27)
Puzzle - La forêt enchantée - 100 pcs (Djeco)
Magnifique puzzle observation. Une fois le puzzle terminé, cherche dans l'image les nombreux détails situés autour de la forêt enchantée > voir détail
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6 ans et plus
Puzzle - Edmond le Dragon - 24 pcs (Djeco)
Magnifique puzzle silhouette, un drôle de dragon au milieu de nénuphars! > voir détail
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3 ans et plus
Princesse Tricotin & Pompons (Djeco)
Ce coffret de rangement renferme un outil ravissant pour s'initier à l'art du tricotin. > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Coloriages - Caché dans le ciel (Djeco)
L'adulte remplit le stylo avec de l'eau. L'enfant colorie pour faire apparaître les surprises. Quand c'est sec, il recommence, à l'infini! > voir détail
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18 mois et plus
Coloriages - Caché dans le jardin (Djeco)
L'adulte remplit le stylo avec de l'eau. L'enfant colorie pour faire apparaître les surprises. Quand c'est sec, il recommence, à l'infini! > voir détail
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18 mois et plus
Coloriages - Caché dans les bois (Djeco)
L'adulte remplit le stylo avec de l'eau. L'enfant colorie pour faire apparaître les surprises. Quand c'est sec, il recommence, à l'infini! > voir détail
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18 mois et plus
Do it yourself - Diadèmes Mosaïques (Djeco)
Comme une princesse... 4 élégants diadèmes de princesses à décorer à l'aide des mosaïques autocollantes et des stickers pierres précieuses fournis. > voir détail
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de 5 ans à 8 ans
Créer avec des stickers - Coiffeur (Djeco)
Crée des visages et des coiffures en découpant les cheveux et en collant des stickers pour achever ton oeuvre! > voir détail
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de 3 ans à 6 ans
Do it yourself - Baguettes magiques - Petites fées (Djeco)
Petites fées... 4 baguettes magiques à créer et personnaliser à l'aide des décalcomanies, stickers et jolis rubans fournis, pour des moments plein de magie et de créativité. > voir détail
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5 ans et plus
Do it yourself - Attrape-rêve - Douce sirène (Djeco)
Douce sirène... un joli attrape-rêve à monter et à installer à proximité de son lit pour éloigner les mauvais rêves... > voir détail
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7 ans et plus
Terra Kids - Jeu de fléchettes (Haba)
Grâce à sa structure, cette cible permet aux 6 fléchettes et à leur pointe en polypro de bien s'accrocher en toute sécurité > voir détail
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6 ans et plus
Mon Premier Totem (Smart Games)
Empile librement les gros éléments colorés ou reproduis le totem illustré sur l'une des 24 cartes de défis > voir détail
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de 18 mois à 3 ans
Sherlock Express
Aidez Sherlock à démasquer les coupables, utilisez les indices à bon escient: les suspects concernés par l’indice sont innocentés. Écartez rapidement les innocents par déduction pour trouver qui parmi les suspects est le complice de Moriarty, son ennemi juré! Si aucun n’est coupable, capturez Moriarty lui-même. Tout le monde est suspect… jusqu’à preuve du contraire ! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Théo le Pompier
Aidons Théo à éteindre l'incendie! Te souviens-tu où se cache l'extincteur ou le tuyau? Raccorde la lance au camion et ouf... on est sauvés! > voir détail
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Jeu de mémoire et de reconnaissance des objets
1 à 4 joueurs - de 2 ans à 5 ans - jeu rapide (<30 min)
Origami facile "Dinosaures" (Djeco)
Réalise toi-même de joli dinos en origami! > voir détail
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de 6 ans à 11 ans
Origami facile "Family" (Djeco)
Réalise toi-même un ensemble de jolis animaux en origami! > voir détail
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de 6 ans à 11 ans
Feutres magiques - Les jolies robes de Marie (Djeco)
Le fameux jeu d'encastrement, en bien plus amusant: l'enfant colorie les habits, passe le feutre blanc et c'est magique: les couleurs changent et les motifs apparaissent! > voir détail
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Code Names Duo
Vous et votre partenaire êtes en mission secrète. Votre objectif: trouver vos 15 Noms de code tout en évitant les redoutables Assassins qui rôdent. Vous connaissez les Noms de Code que votre partenaire doit deviner, et celui-ci connait ceux que vous devez trouver. En donnant chacun à votre tour un unique mot comme indice reliant plusieurs cartes sur la table, tentez de trouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. Prenez garde, cependant, à ne pas rencontrer l'un des Assassins, ou vous perdrez immédiatement la partie. (Jeu autonome! Le jeu de base Code Names n'est pas nécessaire.) > voir détail
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Jeu de langage coopératif
2 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les aventuriers du rail - Mon premier voyage
Facile à apprendre et rapide à jouer, Les Aventuriers du Rail - Mon premier voyage est le moyen idéal de découvrir en douceur la série des Aventuriers du Rail en compagnie des enfants à partir de 6 ans. Collectez des cartes train, posez vos wagons sur les voies ferrées du plateau, et reliez les villes listées sur vos tickets pour remporter la victoire! > voir détail
AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de placement
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cubissimo
7 pièces biscornues en bois pour réussir à reconstituer un cube parfait et 30 cartes défis qui imposent un situation de départ: à vos méninges! > voir détail
1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de défis logiques
1 joueur - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)