Par type
Jeux de stratégie (page 2)
Marabunta
Marabunta est un jeu pour 2 joueurs de "roll & divide". Lancez les dés, partagez en deux groupes de dés, et laissez votre adversaire choisir le groupe qu'il souhaite utiliser! Utilisez ensuite les valeurs des dés pour conquérir des territoires. Un jeu original, malin, et super interactif! > voir détail
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Jeu de roll & write
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
The Art Project
Vous faites partie de l’Art Rescue Team qui lutte contre La Main Blanche, une organisation responsable de nombreux vols d’œuvres d’art inestimables à travers la planète. Votre équipe de spécialistes, les meilleurs dans leur domaine, voyagera du Japon à Rio de Janeiro en passant par la Scandinavie afin de récupérer des œuvres d’art volées. Parviendrez-vous à réunir, ensemble, suffisamment d’indices dans le temps imparti pour mettre fin à ce pillage culturel? > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 6 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Ancient Knowledge
Vous êtes les plus anciens bâtisseurs de ce monde, les derniers héritiers d'une illustre civilisation. Utilisez vos connaissances pour que sa grandeur perdure dans le temps! Optimisez la synergie de vos cartes et construisez des monuments étonnants pour commémorer la gloire de votre civilisation. Gagnez un maximum de points de victoire et prouvez-vous digne de vos célèbres ancêtres. > voir détail
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Jeu de stratégie
2 à 4 joueurs - 14 ans et plus - durée longue (<90 min)
Bonsaï
Créez le plus beau bonsaï afin de le présenter au palais impérial. A chaque tour, vous avez le choix entre méditer (piocher une carte disponible et en appliquer les effets) ou cultiver (poser des tuiles dont vous disposez pour former votre bonsaï). En respectant les règles de pose, vous tentez de marquer le plus de points et d’atteindre les objectifs de la partie en cours afin d’être déclaré vainqueur! > voir détail
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Jeu de stratégie familial
1 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Donuts
Alignez 5 anneaux heu... donuts pour gagner la partie! Donuts est super malin, car chaque pose d'un anneau définit une contrainte de pose pour l'anneau suivant. Mieux encore, parvenir à insérer un anneau entre deux anneaux adverses permet de les faire changer de camp! Vous êtes prêts? Pâtissez! > voir détail
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Jeu de réflexion pour 2 joueurs
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Caldera Park
Déployez des troupeaux dans un immense parc animalier d’Amérique du Nord aux paysages multiples. Plus le troupeau est grand et proche des points d'eau, plus il apportera de points. Mais recouvrir des paysages sera également source de points supplémentaires. > voir détail
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Jeu de stratégie et placement
1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Path of Civilization
Prenez les rênes de votre civilisation et faites les choix qui la rendront la plus prospère. Peu importe le chemin que vous prenez, tant qu’il mène votre peuple à la gloire. > voir détail
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Jeu de stratégie et développement
1 à 5 joueurs - 14 ans et plus - durée longue (<90 min)
Cat in the Box
Cat in the Box est le jeu de cartes quantique par excellence pour 2 à 5 chats sympas où la couleur de votre carte n'est pas définie tant que vous ne l'avez pas jouée! > voir détail
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Jeu de cartes et de placement
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sur les Traces de Darwin
Sur les Traces de Darwin est un jeu familial pour 2 à 5 joueurs où des les joueurs-naturalistes complètent leur carnet en sélectionnant des tuiles Animal et Personnage disponibles devant le Beagle, le bateau de Darwin qui voyage sur le plateau commun. A travers leurs sélections, les naturalistes devront faire des choix entre publier des théories, observer les animaux d’une même espèce ou étudier les espèces d’un même continent. La concurrence est rude, et vous devrez être stratégique pour succéder à Darwin. > voir détail
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Jeu de stratégie familial
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Aventuriers du Rail - Legacy: Légendes de l'Ouest
Vivez l'expérience des Aventuriers du Rail (et bien plus!) dans une campagne en 12 épisodes qui vous invite à développer votre compagnie ferroviaire. Au terme des douze parties qui composent cette campagne Legacy, vous aurez transformé votre jeu en une version personnelle et unique, sur laquelle vous pourrez continuer de jouer jusqu’à la fin des temps. > voir détail
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Jeu évolutif de stratégie et développement
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Waterfall Park
Vous avez été engagé pour développer les attractions du parc de loisirs le plus extraordinaire jamais créé! Vous êtes prêt à installer vos décors, mais y a-t-il assez de place pour vos ambitions? Développez vos installations en échangeant des emplacements, des attractions ou de l’argent... Tout est négociable pour arriver à vos fins! > voir détail
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Jeu de construction et négociation
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
SpellBook
Au début de la partie, vous ne connaissez rien à la magie. Au cours de la partie, vous allez gérer vos Materia pour apprendre à maîtriser 7 pouvoirs et nourrir votre familier. Agir rapidement pour combiner vos pouvoirs, ou patienter pour les lancer à pleine puissance, tel sera votre dilemme de chaque instant. Dans la lignée de Splendor, SpellBook est un "jeu à moteur" qui montera en puissance tout au long de la partie! > voir détail
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Jeu de stratégie à "engine building"
1 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Faraway
Une idée simple mais super originale: vous réalisez un tableau de voyage en 8 cartes, de gauche à droite. Les cartes vous donnent des objectifs à réaliser sur vos cartes futures et des moyens de réaliser les objectifs antérieurs. En fin de partie, le calcul des scores de fait de droite à gauche! > voir détail
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Jeu de cartes stratégique
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Azul Mini
Le célèbre Azul est désormais disponible en version de voyage! Les tuiles tiennent fermement sur les plateaux de jeu, le score se note sur une glissière, et un sac vous permet d'emporter le jeu partout! > voir détail
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Jeu de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
After Us
Dans un univers façon "Planète des singes" magnifiquement illustré par Vincent Dutrait, les joueurs vont guider leur tribu sur la voie de l'intelligence collective. L'originalité? C'est un jeu de deck building (c'est-à-dire un jeu de cartes que l'on rend de plus en plus fort en recrutant de nouveaux singes aux diverses compétences) dans lequel on connecte les cartes entre elles pour construire les actions disponibles à ce tour. C'est aussi un jeu de course aux points de victoire, qui donne une sensation proche du jeu Splendor, c'est-à-dire une montée progressive en puissance avec des feux d'artifice d'actions et de points de victoire dans les derniers tours. > voir détail
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Jeu de stratégie, deck building
1 à 6 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Evergreen
Evergreen est un jeu de stratégie où votre objectif est de construire un écosystème luxuriant, en plantant des graines, en faisant pousser des arbres et en plaçant d'autres éléments naturels sur votre planète, en essayant d'en faire la plus verte et la plus fertile de toutes. > voir détail
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Jeu de stratégie et développement
1 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Rauha
Après des millénaires d’aridité, la vie renaît sur Rauha. En tant que vénérable Chaman, sculptez l’environnement afin d’en faire un berceau d’énergie, garant de la sérénité et de l’harmonie pour les siècles à venir. Rauha est un jeu de stratégie original. Il innove avec sa mécanique de "board building", ce plateau que l'on construit et mute au cours des 12 tours de la partie pour construire un écosystème le plus productif possible... en points de victoire! > voir détail
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Jeu de stratégie
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Qawale
Simple et tactique à la fois, Qawale trouve son inspiration dans les piles de galets que l'on trouve au bord des chemins. À l'image de ces pierres qui voyagent, placez un galet au sommet d'une pile avant de l'égrener sur les cases du plateau. Formez une ligne de 4 galets à votre couleur pour remporter la partie. > voir détail
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Jeu de réflexion pour deux joueurs
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Time of Empires
Dans Time of Empires, prenez en charge une civilisation et menez-la à travers les âges, de l’Antiquité, en passant par le Moyen-Âge, jusqu’aux temps modernes. Chaque âge dure des siècles en réalité mais seulement 9 minutes dans ce jeu ! D’autres joueurs ont accepté la même tâche que vous et seront aux prises avec la vie tout au long de la phase d’action simultanément avec vous, en temps réel. Vos sabliers déclencheront vos actions tandis qu’une bande sonore gardera le tempo de l’histoire. Construisez des merveilles, recrutez des leaders, développez votre ville tout en combattant sur le terrain en 27 minutes, pas une de plus! Il vous sera impossible de regarder partout à la fois... méfiez-vous de ce qui se trame dans votre dos! > voir détail
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Jeu de civilisation
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Challengers
Affrontez chacun de vos adversaires en duel dans un grand tournoi de jeu de bataille survitaminée. Vos decks de cartes contiennent des personnage avec des valeurs et des capacités spéciales, et vous les rendrez de plus en plus fort de duel en duel. Il y a 75 personnages distincts pour des parties toujours variées! > voir détail
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Jeu de cartes et de deck building
1 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)