Par type
Coopération (page 5)
Tous à l'Arche!
Il pleut depuis des heures! Les joueurs aident Noé à faire monter les animaux et leurs bagages sur l’arche! Pour ce faire, ils cherchent la tuile "valise" correspondant à chaque animal et mémorisent l’emplacement des valises mouillées. Les joueurs gagnent la partie tous ensemble si tous les animaux sont sur le bateau avant l'inondation. > voir détail
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Jeu de mémoire coopératif
2 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Similo - Animaux sauvages
Votre but est de faire deviner un animal secret aux autres joueurs. Pour cela, vous utiliserez d’autres cartes animaux de votre main pour indiquer s'ils sont plutôt proches ou plutôt différents de l'animal recherché. Parviendrez-vous à transmettre les bons indices à vos partenaires? > voir détail
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Jeu de coopération et de communication pat l'image
2 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Similo - Animaux
Votre but est de faire deviner un animal secret aux autres joueurs. Pour cela, vous utiliserez d’autres cartes animaux de votre main pour indiquer s'ils sont plutôt proches ou plutôt différents de l'animal recherché. Parviendrez-vous à transmettre les bons indices à vos partenaires? > voir détail
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Jeu de coopération et de communication pat l'image
2 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Coucou Hibou Coucou
Allez hop, au lit les petits hiboux ! Il est temps de rentrer se coucher. Aidez les hiboux à rentrer au nid avant que le soleil ne se lève. Jouez une carte couleur et volez jusqu’à la prochaine case de cette couleur sur le plateau. Quand vous piochez une carte Soleil, vous vous rapprochez de l’aube. Les joueurs vont faire équipe pour que tous les hiboux soient rentrés à la maison avant le lever du soleil. > voir détail
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Jeu de coopération
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)
Patatrap Quest
Depuis fort, fort longtemps, le château de Patatrap est régulièrement envahi par toutes sortes de créatures menaçantes et plus ou moins maléfiques. C'est ainsi que l'ordre des intrépides fut créé, regroupant tous les aventuriers et aventurières de la région prêts à défendre le château de Patatrap et sa fabuleuse Tour aux 1000 miroirs! > voir détail
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Jeu d'aventure et de mémoire
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Doudou
Il est l'heure d'aller au lit... oui, mais pas sans mes doudous! Mais, mystère?! Un de mes doudous a disparu! Lequel, et où se cache-t-il? Menons l'enquête pour le retrouver! > voir détail
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Jeu d'enquête coopérative
1 à 4 joueurs - de 3 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)
Mon grand jeu escape game au château
Max et Enzo sont bloqués dans le château de Rochebrune! Aide-les à en sortir avant minuit en résolvant toutes les énigmes nichées dans différentes pièces du château. Attention, l'horloge tourne au cours de la partie! Si tu n'es pas assez rapide, tu risques de rester bloqué dans le château... et de faire face au fantôme de Guillaume de Rébusse! > voir détail
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Jeu d'enquêtes
1 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Similo - Contes
Votre but est de faire deviner un personnage secret aux autres joueurs. Pour cela, vous utiliserez d’autres cartes personnages de votre main pour indiquer s'ils sont plutôt proches ou plutôt différents du personnage recherché. Parviendrez-vous à transmettre les bons indices à vos partenaires? > voir détail
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Jeu de coopération et de communication pat l'image
2 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Similo - Mythes
Votre but est de faire deviner un personnage secret aux autres joueurs. Pour cela, vous utiliserez d’autres cartes personnages de votre main pour indiquer s'ils sont plutôt proches ou plutôt différents du personnage recherché. Parviendrez-vous à transmettre les bons indices à vos partenaires? > voir détail
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Jeu de coopération et communication par l'image
2 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Similo - Histoire
Votre but est de faire deviner un personnage secret aux autres joueurs. Pour cela, vous utiliserez d’autres cartes personnages de votre main pour indiquer s'ils sont plutôt proches ou plutôt différents du personnage recherché. Parviendrez-vous à transmettre les bons indices à vos partenaires? > voir détail
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Jeu de coopération et de communication par l'image
2 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bonjour petit pot!
Les joueurs aident Pia ou Paul à atteindre rapidement le pot. C’est le dé qui décide : soit le pot avance, soit il faut boire. Mais un accident est si vite arrivé ! A la fin, tous les joueurs seront habitués à utiliser le pot. > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 4 joueurs - de 2 ans à 4 ans - jeu rapide (<30 min)
Zoo Run
Zoo Run vous entraîne dans une folle aventure au milieu des animaux du zoo. Découvrez deux jeux dans la même boîte, pour s’amuser selon son envie: tous ensemble ou chacun pour soi! Soit vous coopérez pour libérer le maximum d’animaux du zoo avant le retour du gardien. Soit les animaux s'affrontent dans une course de karting speedée! > voir détail
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Jeu de coopération et de course
1 à 5 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Panic diner
Tous en salle pour le coup de feu: votre équipe a une semaine pour sauver la réputation du restaurant! Honorez les commandes des clients tous ensemble dans le temps imparti. N’oubliez pas de faire la vaisselle pour récupérer des assiettes et adaptez-vous à toutes les situation: chaque journée apporte son lot de surprises. Panic Diner est un jeu d’ambiance coopératif frénétique à objectifs visibles. > voir détail
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Jeu de coopération
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Roulapik
C'est l'automne, les hérissons font leurs réserves. Fais rouler Mr Roulapik et récolte un maximum de friandises. Un jeu d'adresse plein de suspense à jouer en coopération ou en compétition. > voir détail
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Jeu d'observation et d'adresse
1 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Slide Quest
Les méchants ont pris le contrôle de notre beau royaume et c’est une vraie pagaille! Vite! Il faut sauver le monde! Inclinez alternativement le plateau à l’aide de vos leviers pour faire glisser ce brave chevalier à roulette à travers cette aventure mouvementée, semée d’embûches et de rebondissements. Évitez les trous et les bombes, suivez le chemin de lumière et combattez les méchants! > voir détail
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Jeu de dextérité
1 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Octopus
Coordonnez-vous en utilisant le mieux possible vos cannes à pêche magnétiques pour, ensemble, mettre tous les poissons à l'abri de la pieuvre > voir détail
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Jeux d'adresse et de coopération.
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 7 ans - jeu rapide (<30 min)
Luxantis
Les créatures de l’ombre sont parties à l’assaut du château de Luxantis. Seuls les objets enchantés du labyrinthe magique situé dans la forêt des lumières peuvent les en empêcher. Les joueurs font briller ce labyrinthe grâce à un système à LED et doivent mémoriser la position des lumières, car ils ne sont en sécurité que sur les cases bleues. Ils se concertent pour partir à la recherche des objets et essayent d’éviter les dangereux feux follets rouges ! Mais avec le plateau de jeu à LED interactif et le lancer de dé imprévisible, chaque tour peut réserver bien des surprises. > voir détail
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Jeu de parcours et de mémoire
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Après l'orage
Après un orage, le pont en bois est détruit et un mouton est resté sur l’autre rive de la rivière, séparé de son troupeau. Tous ensemble, nous allons réparer le pont avec des rondins de bois et faire traverser le mouton pour le ramener à son troupeau. Pour réussir notre mission, il est important de bien coordonner nos actions entre la réparation du pont et le déplacement du mouton. Attention au loup qui veut attraper le mouton et au castor qui chipe des rondins pour réparer son barrage. > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 5 joueurs - de 6 ans à 9 ans - jeu rapide (<30 min)
Happy Bunny
Tous ensemble, aidons le petit lapin gourmand à récolter des carottes afin de réaliser un bon festin. Il faudra trouver les bonnes carottes avant de se faire attraper par le fermier! > voir détail
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Jeu coopératif de mémoire et de parcours
1 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mes premiers jeux - Petit ver luisant
Victor le petit ver luisant virevolte de feuille en feuille...Myrtille la chenille aimerait le rejoindre... Aidons-la avant que Victor ne s'envole pour de bon. > voir détail
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Jeu de dés et de parcours
1 à 3 joueurs - de 2 ans à 5 ans - jeu rapide (<30 min)