Jeux de société
Jeux de société classés par public (page 3)
Kids Express
De vilains bandits ont volé l’or de Mountain Valley. Ils ont caché les pépites d’or dans les bagages des passagers du train qui les emmène vers la ville… À bord de votre diligence, vous partez à l’assaut du train et décidez d’aider votre ami Sam à retrouver cet or. > voir détail
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Jeu coopératif
1 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Captain Flip
Hissez votre pavillon et recrutez votre équipage pour gagner un maximum de pièces sonnantes et trébuchantes! > voir détail
COUP DE CŒUR TOP VENTE #10 AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de stratégie familial
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Roule Tampouille
Sarah met de l’ordre dans sa ferme. Aidez-la à réunir ses animaux pour que chacun trouve sa place! > voir détail
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Jeu de Roll & Write pour petits bouts
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
7 Wonders Architects - Extension Medals
Cette nouvelle extension multiplie les interactions! En plus de deux nouvelles Merveilles, Rome et Ur, Medals introduit les Médailles, des objectifs à remplir avant les concurrents à droite et à gauche du joueur. Ces Médailles rapportent des points de victoire supplémentaires en fin de partie. Ces nouveautés s’accompagnent de 4 jetons Progrès également inédits. > voir détail
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Jeu de stratégie familial
2 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
MLEM Space Agency
Envoyez vos "chastronautes" à la conquête des planètes et lunes de la galaxie. Mais l'exploration ne sera pas sans risque... Faites confiance à votre intuition pour aller le plus loin possible... mais aussi pour débarquer à temps avant que le vaisseau ne s'écrase! > voir détail
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Jeu de prise de risque
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Marabunta
Marabunta est un jeu pour 2 joueurs de "roll & divide". Lancez les dés, partagez en deux groupes de dés, et laissez votre adversaire choisir le groupe qu'il souhaite utiliser! Utilisez ensuite les valeurs des dés pour conquérir des territoires. Un jeu original, malin, et super interactif! > voir détail
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Jeu de roll & write
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
The Mind - Le Devin
Successeur de "The Mind", le Devin vous invite toujours à poser vos cartes dans la bonne séquence sans communiquer. Dans cette version, un devin assiste les joueurs en notant un nombre indice sur une ardoise > voir détail
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Jeu de cartes coopératif
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ducky Ducky
Positionne bien ton personnage pêcheur pour attraper les canards qui te permettront de gagner les cadeaux! > voir détail
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Jeu de stratégie pour enfants
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Des Souvenirs plein le Ciel
Qu'il est bon de se rappeler les bons souvenir que l'on a partagés avec ses parents ou grands-parents. Parcourez le plateau en sautant d'un nuage à l'autre et récupérez les morceaux de souvenir dans le bon ordre! > voir détail
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Jeu de parcours et mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Path of Civilization
Prenez les rênes de votre civilisation et faites les choix qui la rendront la plus prospère. Peu importe le chemin que vous prenez, tant qu’il mène votre peuple à la gloire. > voir détail
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Jeu de stratégie et développement
1 à 5 joueurs - 14 ans et plus - durée longue (<90 min)
Super Miaou
Sois le premier joueur à recruter Super Miaou, le super héros félin. > voir détail
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Jeu de cartes pour enfants
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Nekojima
Nekojima est un jeu d'adresse et de dextérité en bois. Les joueurs posent et empilent une jungle de poteaux "électriques" (reliés entre eux par des fils) auxquels se suspendent parfois des chats. Attention, tout peut s'effondrer à tout instant! > voir détail
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Jeu d'adresse et de dextérité
1 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sur les Traces de Darwin
Sur les Traces de Darwin est un jeu familial pour 2 à 5 joueurs où des les joueurs-naturalistes complètent leur carnet en sélectionnant des tuiles Animal et Personnage disponibles devant le Beagle, le bateau de Darwin qui voyage sur le plateau commun. A travers leurs sélections, les naturalistes devront faire des choix entre publier des théories, observer les animaux d’une même espèce ou étudier les espèces d’un même continent. La concurrence est rude, et vous devrez être stratégique pour succéder à Darwin. > voir détail
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Jeu de stratégie familial
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Aventuriers du Rail - Legacy: Légendes de l'Ouest
Vivez l'expérience des Aventuriers du Rail (et bien plus!) dans une campagne en 12 épisodes qui vous invite à développer votre compagnie ferroviaire. Au terme des douze parties qui composent cette campagne Legacy, vous aurez transformé votre jeu en une version personnelle et unique, sur laquelle vous pourrez continuer de jouer jusqu’à la fin des temps. > voir détail
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Jeu évolutif de stratégie et développement
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Waterfall Park
Vous avez été engagé pour développer les attractions du parc de loisirs le plus extraordinaire jamais créé! Vous êtes prêt à installer vos décors, mais y a-t-il assez de place pour vos ambitions? Développez vos installations en échangeant des emplacements, des attractions ou de l’argent... Tout est négociable pour arriver à vos fins! > voir détail
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Jeu de construction et négociation
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
SpellBook
Au début de la partie, vous ne connaissez rien à la magie. Au cours de la partie, vous allez gérer vos Materia pour apprendre à maîtriser 7 pouvoirs et nourrir votre familier. Agir rapidement pour combiner vos pouvoirs, ou patienter pour les lancer à pleine puissance, tel sera votre dilemme de chaque instant. Dans la lignée de Splendor, SpellBook est un "jeu à moteur" qui montera en puissance tout au long de la partie! > voir détail
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Jeu de stratégie à "engine building"
1 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Faraway
Une idée simple mais super originale: vous réalisez un tableau de voyage en 8 cartes, de gauche à droite. Les cartes vous donnent des objectifs à réaliser sur vos cartes futures et des moyens de réaliser les objectifs antérieurs. En fin de partie, le calcul des scores de fait de droite à gauche! > voir détail
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Jeu de cartes stratégique
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Turbo Kidz
Apprentis pilotes, choisissez votre plus beau bolide, ajustez vos casques, préparez vos pouces et chauffez votre voix! En coop ou compétitif, franchissez la ligne d’arrivée le plus vite possible dans des courses hilarantes... à l’aveugle! 16 circuits de difficulté croissante avec des défis et des obstacles complètement fous! > voir détail
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Jeu d'adresse et d'ambiance
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sides
Dans ce jeu coopératif, l'objectif est de faire découvrir un mot aux deux enquêteurs, en leur communiquant d'autres mots commençant par une des lettres qui se trouve aux deux extrémités de la ligne de cartes-lettres. Après chaque indice, les enquêteurs discutent et proposent, ensemble, une réponse. S'ils trouvent la solution, alors les enquêteurs changent et un nouveau mot est à découvrir. > voir détail
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Jeu de mots en coopération
2 à 9 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Dobble Connect
Repérez le symbole commun entre vos cartes, alignez-en 4 pour gagner, et empêchez vos adversaires d’y parvenir avant vous! > voir détail
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Jeu de rapidité
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)