Jeux classés par nombre de joueurs (page 37)
Boite créative - Cartes à pailleter (Avenue Mandarine)
Découvrez les parties adhésives, déposez-y la poudre de paillettes: la magie opère! Résultat garanti pour d'originales cartes d'invitation. > voir détail
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de 6 ans à 10 ans
Boite créative - Attrape-rêves (Avenue Mandarine)
Des pompons à fabriquer, des perles à enfiler, du fil à enrouler... Assembler le tout pour obtenir un attrape-rêves coloré et poétique! > voir détail
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de 8 ans à 12 ans
Pampilles Tricotin & Pompons (Djeco)
Ce coffret de rangement renferme un outil magnétique astucieux pour créer facilement des pompoms. > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Paperolles - Saisons en colimaçons (Djeco)
L'enfant enroule des bandelettes de papier pour former boucles, cercles et autres navettes puis les colle pour compléter les illustrations et leur donner du volume. > voir détail
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de 8 ans à 14 ans
Cartes à lacer - Mes chevaliers à moi (Djeco)
Sur des fils chenilles, l'enfant enfile des perles et des tubes en carton. Il réalise lui-même et très facilement ses personnages préférés. > voir détail
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de 3 ans à 6 ans
Mes fées à moi - Cartes à lacer (Djeco)
Sur des fils chenilles, l'enfant enfile des perles et des tubes en carton. Il réalise lui-même et très facilement ses personnages préférés. > voir détail
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de 3 ans à 6 ans
Coffret - Un monde à créer - Animaux (Djeco)
Une multitude de formes, de grands décors, 8 couleurs et de la colle, pour créer comme on veut. Le livret donnera des idées. > voir détail
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de 3 ans à 6 ans
Coffret - Un monde à créer - Voitures (Djeco)
Une multitude de formes, de grands décors, 8 couleurs et de la colle, pour créer comme on veut. Le livret donnera des idées. > voir détail
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de 3 ans à 6 ans
Coffret - Un monde à créer - Filles (Djeco)
Une multitude de formes, de grands décors, 8 couleurs et de la colle, pour créer comme on veut. Le livret donnera des idées. > voir détail
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de 3 ans à 6 ans
Ma première aventure - Voyage en terre d'ocre (Game Flow)
Aujourd'hui, tu pars pour un grand voyage à travers toute la vallée pour trouver la cause de la grande sécheresse... Qui veut tu être pour cette aventure? Maïlune, la chasseuse courageuse? Issa, la bergère bavarde? ou Sumai, le petit ceuilleur passionné? Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure! > voir détail
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4 ans et plus
Ma première aventure - L'Odysse du Phobos (Game Flow)
Aujourd'hui, tu prends ton vaisseau spatial, le Phobos, pour retrouver un ami robot qui a eu un accident dans l'espace. Qui veut tu choisir pour être le capitaine de la mission? Eclypse, la pilote tête brulée? Toby, le scientifique curieux? ou Gloub, le mécanicien lunien? Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure! > voir détail
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4 ans et plus
Ma première aventure - La Découverte de l'Atlantide (Game Flow)
Aujourd'hui, tu pars dans une grande expédition sous-marine, à la recherche des trésors mystérieux de l'Atlantide. Quel sous marin veux tu prendre? A bord de ton sous-marin, recherche la ville engloutie de l’Atlantide et son fabuleux trésor, mais attention, la légende raconte qu’un dangereux Kraken garderait les lieux. > voir détail
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4 ans et plus
Ma première aventure - En Quête du Dragon (Game Flow)
Aujourd'hui, tu vas parcourir le monde pour trouver un dragon... Qui veux-tu être pour cette aventure? Lina la bagarreuse? Sachat le chapardeur? ou Timon le magicien? Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure! > voir détail
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4 ans et plus
Tanuki Market
Tanuki Market est un jeu de collection vous plaçant à la tête d'un groupe de 5 Tanukis, missionnés pour voler un maximum de fruits de toutes sortes au Marché et les mettre en vente sur leurs étals. Collectez les fraises, figues, bananes, ananas et pastèques avant que Grand-Maman Tanuki ne soit de retour et faites au mieux pour impressionner Polo, le Roi des Voleurs Tanuki! > voir détail
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Jeu de collection de cartes
1 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mosquito show
Dans la jungle, la terrible jungle, deux équipes, chacune composée d’un Caméléon et d’un Toucan, sont en quête de nourriture. Tous convoitent les petits Moustiques que l’on trouve autour des points d’eau. Les dorés sont particulièrement recherchés pour leur goût si intense. Pour l’emporter, il faudra, soit être le 1er à manger 9 Moustiques dorés, soit bloquer son adversaire... > voir détail
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Jeu de stratégie pour deux joueurs
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
It's a wonderful world
Dans It’s a Wonderful World, vous êtes à la tête d’un Empire en expansion. Vous allez devoir choisir les routes de votre avenir et vous développer plus vite et mieux que vos concurrents. Vous devrez choisir vos développements pour définir votre stratégie d’expansion, et développer votre productivité afin d’accéder à la domination mondiale. > voir détail
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Jeu de draft et de développement
1 à 5 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)
Cryptide
La cryptozoologie étudie les traces des animaux de légende: les cryptides. Yétis, Chupacabra, bête du gévaudan et autre Dahut sont autant d'énigmes pour vous. En tant que chercheurs, croisez les indices et soyez le premier à les découvrir! > voir détail
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Jeu d'enquête et de déduction
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Association 10 dés
ue ce soit en mode compétitif ou coopératif, tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs cherchent une association d’idées en combinant des mots inscrits sur les dés. Ainsi, Marine attrapera les mots "Film" et "Bateau", car elle pense à "Titanic". Dans le mode compétitif, son partenaire dispose de 30 secondes pour deviner à quoi elle pense. S’il ne trouve pas, l’équipe adverse peut aussi tenter sa chance et deviner le mot de Marine. Dans le mode coopératif, tous les joueurs cherchent simultanément, mais les erreurs sont comptées! Au fur et à mesure des tours, le nombre de dés à associer augmente, ce qui fait grimper la difficulté... et l’ambiance! > voir détail
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Jeu de mots et de dés
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les petites bourgades
Vous êtes le maire d'une petite ville dans la forêt, dans laquelle les petites créatures des bois ont créé une civilisation cachée des prédateurs. L'espace est petit et les ressources sont rares, alors prenez ce que vous pouvez obtenir et ne dites jamais non aux matériaux de construction. Planifiez et construisez intelligemment une ville prospère, et ne la laissez pas se remplir de ressources gaspillées! Celui qui construit la petite ville la plus prospère gagne! > voir détail
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Jeu de placement et de stratégie
1 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Fabulia
"Dans un temps fort, fort lointain, les adultes n’étaient que de petits enfants adorant les histories d’aventure. Wilfried et Marie trouvèrent un livre d’histoire enchanté leur permettant de voyager dans plusieurs fables et ainsi de tisser des liens d’amitiés avec les personnages du livre, de drôles d’animaux…" Ces personnages peuvent endosser n’importe quel rôle, du courageux chevalier au musicien solitaire, en passant par la sorcière malfaisante ou le ninja maladroit… Et si, dans notre histoire préférée, les personnages changeaient constamment? Est ce que ça ne la rendrait pas encore plus intéressante? Le garde maléfique pourrait devenir un marin élégant du jour au lendemain… C’est à vous de le décider! > voir détail
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Jeu de narration et d'imagination
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)