Jeux classés par nombre de joueurs
Jeux pour 4 joueurs (page 18)
Mot pour mot
Deux équipes s'affrontent pour récupérer des lettres sur la grande piste de l'alphabet. Armé de votre vocabulaire, à vous de trouver les bons mots pour faire glisser les bonnes lettres de votre côté! > voir détail
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Jeu de lettres
2 à 12 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Code Names Images
Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs images codes sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les images de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée! > voir détail
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Jeu de déduction et d'association d'idées
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Face de bouc
On les appelle les faces de boucs. A moins qu'il n'y ait un meilleur nom à leur trouver? > voir détail
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Jeu de mémoire et de rapidité
2 à 7 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Profiler
Jouez en coopération pour essayer de retrouver ensemble le bon personnage parmi 6. Sur base de deux indices seulement, tentez d'éliminer les choix impossibles l'un après l'autre jusqu'à retrouver le seul et le bon personnage recherché. Par exemple, qui ferait du saut en parachute et soignerait son look? Dracula ou Lady Gaga? Mettez-vous d’accord et prouvez que vous êtes la meilleure équipe de Profilers! > voir détail
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Jeu d'ambiance et d'énigmes
3 à 8 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mmm !
Dans ce jeu coopératif pour petits et grands, transforme-toi en souris et prouve qui du chat ou de la souris est le patron du cellier! > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Magic Maze
Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d'aller dérober tout l'équipement nécessaire pour leur prochaine aventure au Magic Maze, le centre commercial du coin. Ils se mettent d'accord pour commettre leur larcin simultanément avant de détaler vers les sorties afin d'échapper aux vigiles, qui les ont à l'oeil depuis leur arrivée. > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Captain Sonar
Au fond de la mer, personne ne vous entendra crier! Une traque sans merci a commencé opposant deux sous-marins de dernière génération. > voir détail
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Jeu de bataille navale
2 à 8 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)
Unlock!
Unlock! est un jeu qui vous fera vivre le principe des escape rooms dans votre salon. Trois decks de cartes qui sont chacun un scénario. Trouvez-en la solution pour vous en sortir à temps! 60 minutes, un problème, des clés et portes, des objets et machines... Bonne chance! > voir détail
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Jeu de coopération
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Le Verger - Ma Grande Collection de Jeux
(Re-)découvrez le célèbre jeu du Verger et 9 autres jeux dans cette magnifique grande boîte Haba. Une collection de jeux géante avec 51 pièces en bois et 10 idées de jeux variés qui développent la compréhension des règles de jeu, la coopération, la mémoire, l'éveil sensoriel, la reconnaissance de formes et de couleurs, les choix tactiques et bien d'autres encore... > voir détail
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Multi-jeux
1 à 4 joueurs - de 3 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)
Le Tour du monde en 80 jours
En 1872, Phileas Fogg prétend qu'il est possible de réaliser le tour du monde en 80 jours. Pari tenu par les gentlemen du Reform Club qui ne croient pas en la réussite de ce dandy farfelu! Mais le plus troublant dans cette histoire est cette étrange coïncidence entre le départ précipité de Phileas Fogg, accompagné de son fidèle valet Passepartout, et le vol de 50.000 livres à la banque d'Angleterre! Réussirez-vous à prouver votre innocence aux yeux du monde tout en réalisant l'exploit de faire le tour du monde en 80 jours? Le Tour du Monde en 80 Jours est un jeu de parcours où vous devez soigneusement gérer le coût de vos déplacements, reculer quand c'est nécessaire pour récupérer de l'argent, lancer des paris sur votre position dans la course, vous défausser des cartes rumeurs et... vous arranger pour devenir fauché avant de rentrer à Londres! > voir détail
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Jeu de parcours et de gestion
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Kanagawa
Chaque joueur est un élève artiste peintre, qui doit partager son temps entre approfondir son apprentissage pour gagner l'accès à des actions du jeu, et réaliser une oeuvre qui devra rapporter autant de points de victoire que possible. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Aladin et la Lampe Merveilleuse
Enfant des rues comme Aladin, le sorcier vous envoie dans une caverne à la recherche d’une lampe soi-disant magique. Mais l'endroit renferme aussi de fabuleux trésors! Si vous n'êtes pas trop gourmand et un peu téméraire, ce sera l'occasion pour vous de devenir riche! > voir détail
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Jeu de programmation et de prise de risque
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Dixit 7 - Révélations
Cette nouvelle extension de Dixit est signée Marina Coudray, illustratrice pour la publicité, l'édition et l'animation. Plongez dans son univers délicat et raffiné empli de poésie. Ses dessins doux et éclatants vous embarquent vers des horizons surprenants! > voir détail
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Jeu de pari créatif
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pauv' Mery
Pauv' Mery est un jeu de parcours mais, contrairement au jeu de l'oie, ce ne sont pas les cases du parcours qui décident de vos épreuves mais les autres joueurs avec leurs cartes! Pauv' Mery est donc un jeu hautement interactif où les enfants se régalent à affronter les moustiques, piranhas, crocodiles et autres prédateurs que leurs adversaires mettront sur leur route pour les voir rebrousser chemin et ainsi prendre la tête de l'expédition! > voir détail
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Jeu de parcours interactif
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
King of Tokyo
Tout le monde a déjà entendu parler de Richard Garfield, le créateur du célèbre jeu de cartes à collectionner Magic The Gathering. Avec King of Tokyo, Richard Garfield propose un jeu fou dans lequel vous allez incarner des monstres mutants, des robots gigantesques et d'autres créatures monstrueuses qui vont se battre dans une atmosphère joyeuse dans l'unique but de devenir le seul et unique roi de Tokyo. > voir détail
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Jeu d'ambiance et de baston
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kingdomino
Développez le plus prestigieux des Royaumes! Vous incarnez un seigneur en quête de terres pour étendre son royaume. Au sein de son royaume, chaque domaine vous apportera d'autant plus de prestige qu'il sera vaste et contiendra de riches bâtiments. > voir détail
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Jeu de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Isle of Skye
Au départ de votre château, bâtissez l'île de Skye en lui ajoutant des vertes collines, des plages de rêve et des chaînes de montagne. Élevez le bétail, produisez le précieux whisky qui fait votre réputation. Tuile par tuile, vous construisez un paysage en proposant un prix d'achat pour vos tuiles, que vous paierez pour les conserver, à moins qu'un adversaire ne vous les achète au prix que vous avez fixé... Évaluation du prix des tuiles, achats, ventes, constructions seront les maîtres mots de votre stratégie de construction. > voir détail
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Jeu de développement et de mises
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mysterium - extension Hidden Signs
Le manoir Warwick semblait bien calme depuis la séance de spiritisme qui permit de résoudre une mystérieuse enquête. Mais depuis quelques mois, cette tranquillité est de nouveau troublée. Le fantôme se manifeste de nouveau. Sa présence suggère qu'il souhaite nous transmettre un nouveau message. Les mediums auraient-ils commis une erreur? Grâce à cette extension de Mysterium, plongez-vous dans de nouvelles enquêtes grâce à la venue de 7 nouveau personnages, 7 nouveaux lieux, 7 nouveaux objets, et 42 nouvelles cartes de vision pour communiquer. Une jolie façon de renouveler votre expérience de Mysterium. > voir détail
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Jeu de coopération et de déduction
2 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Code Names
Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée! > voir détail
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Jeu de mots et de déduction
2 à 8 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
The Game
The Game peut se jouer en solitaire, ou à plusieurs en coopération. Le but? Parvenir à poser toutes les cartes numérotées de 2 à 99 en les jouant sur 4 tas: 2 tas ascendants (de 2 à 99) et 2 tas descendants (de 99 à 2). C'est tout simple et totalement obsessionnel! > voir détail
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Jeu de cartes en solitaire ou en coopération
1 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)