Classement Jeux de NIM (page 42)
Unlock!
Unlock! est un jeu qui vous fera vivre le principe des escape rooms dans votre salon. Trois decks de cartes qui sont chacun un scénario. Trouvez-en la solution pour vous en sortir à temps! 60 minutes, un problème, des clés et portes, des objets et machines... Bonne chance! > voir détail
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Jeu de coopération
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Gravure sur gomme - Motifs amérindiens (Djeco)
Il est extrêmement plaisant de creuser les gommes avec les outils. On suit les lignes imprimées et c'est facile. Les gommes deviennent alors des tampons, uniques et magnifiques. > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Peinture sur soie - Jardin Japonais (Djeco)
La magie opère à la pointe du pinceau: après avoir tendu la soie sur le cadre, les couleurs sont délicatement posées au pinceau et ne peuvent pas filer grâce aux contours. On fixe au sèche-cheveux et il n'y a plus qu'à porter son oeuvre autour du cou. > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Casse-tête Le petit chaperon rouge (Smart Games)
Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand? > voir détail
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de 4 ans à 7 ans
Le Verger - Ma Grande Collection de Jeux
(Re-)découvrez le célèbre jeu du Verger et 9 autres jeux dans cette magnifique grande boîte Haba. Une collection de jeux géante avec 51 pièces en bois et 10 idées de jeux variés qui développent la compréhension des règles de jeu, la coopération, la mémoire, l'éveil sensoriel, la reconnaissance de formes et de couleurs, les choix tactiques et bien d'autres encore... > voir détail
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Multi-jeux
1 à 4 joueurs - de 3 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)
Le Tour du monde en 80 jours
En 1872, Phileas Fogg prétend qu'il est possible de réaliser le tour du monde en 80 jours. Pari tenu par les gentlemen du Reform Club qui ne croient pas en la réussite de ce dandy farfelu! Mais le plus troublant dans cette histoire est cette étrange coïncidence entre le départ précipité de Phileas Fogg, accompagné de son fidèle valet Passepartout, et le vol de 50.000 livres à la banque d'Angleterre! Réussirez-vous à prouver votre innocence aux yeux du monde tout en réalisant l'exploit de faire le tour du monde en 80 jours? Le Tour du Monde en 80 Jours est un jeu de parcours où vous devez soigneusement gérer le coût de vos déplacements, reculer quand c'est nécessaire pour récupérer de l'argent, lancer des paris sur votre position dans la course, vous défausser des cartes rumeurs et... vous arranger pour devenir fauché avant de rentrer à Londres! > voir détail
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Jeu de parcours et de gestion
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Kanagawa
Chaque joueur est un élève artiste peintre, qui doit partager son temps entre approfondir son apprentissage pour gagner l'accès à des actions du jeu, et réaliser une oeuvre qui devra rapporter autant de points de victoire que possible. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Aladin et la Lampe Merveilleuse
Enfant des rues comme Aladin, le sorcier vous envoie dans une caverne à la recherche d’une lampe soi-disant magique. Mais l'endroit renferme aussi de fabuleux trésors! Si vous n'êtes pas trop gourmand et un peu téméraire, ce sera l'occasion pour vous de devenir riche! > voir détail
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Jeu de programmation et de prise de risque
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
7 Wonders Duel - extension Panthéon
Renouvelez vos parties de 7 Wonders Duel avec cette première extension. Peuplez le Panthéon composé de différentes Mythologies et utilisez la puissance des Divinités pour amener votre civilisation à son apogée. 7 Wonders Duel: Panthéon vous permettra d’utiliser des effets d’une puissance jamais égalée! Attirez-vous les faveurs des Divinités à l’aide d’offrandes ou subissez leur courroux! > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Dixit 7 - Révélations
Cette nouvelle extension de Dixit est signée Marina Coudray, illustratrice pour la publicité, l'édition et l'animation. Plongez dans son univers délicat et raffiné empli de poésie. Ses dessins doux et éclatants vous embarquent vers des horizons surprenants! > voir détail
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Jeu de pari créatif
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pauv' Mery
Pauv' Mery est un jeu de parcours mais, contrairement au jeu de l'oie, ce ne sont pas les cases du parcours qui décident de vos épreuves mais les autres joueurs avec leurs cartes! Pauv' Mery est donc un jeu hautement interactif où les enfants se régalent à affronter les moustiques, piranhas, crocodiles et autres prédateurs que leurs adversaires mettront sur leur route pour les voir rebrousser chemin et ainsi prendre la tête de l'expédition! > voir détail
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Jeu de parcours interactif
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
King of Tokyo
Tout le monde a déjà entendu parler de Richard Garfield, le créateur du célèbre jeu de cartes à collectionner Magic The Gathering. Avec King of Tokyo, Richard Garfield propose un jeu fou dans lequel vous allez incarner des monstres mutants, des robots gigantesques et d'autres créatures monstrueuses qui vont se battre dans une atmosphère joyeuse dans l'unique but de devenir le seul et unique roi de Tokyo. > voir détail
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Jeu d'ambiance et de baston
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kingdomino
Développez le plus prestigieux des Royaumes! Vous incarnez un seigneur en quête de terres pour étendre son royaume. Au sein de son royaume, chaque domaine vous apportera d'autant plus de prestige qu'il sera vaste et contiendra de riches bâtiments. > voir détail
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Jeu de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Isle of Skye
Au départ de votre château, bâtissez l'île de Skye en lui ajoutant des vertes collines, des plages de rêve et des chaînes de montagne. Élevez le bétail, produisez le précieux whisky qui fait votre réputation. Tuile par tuile, vous construisez un paysage en proposant un prix d'achat pour vos tuiles, que vous paierez pour les conserver, à moins qu'un adversaire ne vous les achète au prix que vous avez fixé... Évaluation du prix des tuiles, achats, ventes, constructions seront les maîtres mots de votre stratégie de construction. > voir détail
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Jeu de développement et de mises
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mysterium - extension Hidden Signs
Le manoir Warwick semblait bien calme depuis la séance de spiritisme qui permit de résoudre une mystérieuse enquête. Mais depuis quelques mois, cette tranquillité est de nouveau troublée. Le fantôme se manifeste de nouveau. Sa présence suggère qu'il souhaite nous transmettre un nouveau message. Les mediums auraient-ils commis une erreur? Grâce à cette extension de Mysterium, plongez-vous dans de nouvelles enquêtes grâce à la venue de 7 nouveau personnages, 7 nouveaux lieux, 7 nouveaux objets, et 42 nouvelles cartes de vision pour communiquer. Une jolie façon de renouveler votre expérience de Mysterium. > voir détail
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Jeu de coopération et de déduction
2 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Code Names
Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée! > voir détail
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Jeu de mots et de déduction
2 à 8 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Imagine
Utilisez les 61 cartes transparentes et illustrées pour faire deviner l'une des 1000 énigmes proposées par le jeu (films, lieux, personnages...). Superposez, assemblez, combinez, et même animez les cartes, les possibilités sont infinies. Tout est permis... une seule limite: votre créativité! > voir détail
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Jeu de dessins créatifs
3 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
The Game
The Game peut se jouer en solitaire, ou à plusieurs en coopération. Le but? Parvenir à poser toutes les cartes numérotées de 2 à 99 en les jouant sur 4 tas: 2 tas ascendants (de 2 à 99) et 2 tas descendants (de 99 à 2). C'est tout simple et totalement obsessionnel! > voir détail
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Jeu de cartes en solitaire ou en coopération
1 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Potion Explosion
L'heure est venue de passer à l'examen final du cours de Potions! Prenez une bille Ingrédient du Distributeur et assistez à la chute des suivantes. Si vous reliez des billes de la même couleur, elles explosent... et vous pourrez les prendre elles aussi! Terminez vos Potions en utilisant les billes que vous collectez, et buvez-les pour déclencher leurs pouvoirs magiques. Cependant, n'oubliez pas que pour gagner le Prix de l'Apprenti de l'Année, la célérité ne suffira pas. Vous devrez aussi préparer les Potions les plus précieuses! Bonne chance! > voir détail
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Jeu de collection et de combinaisons
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Patchwork
Saurez-vous coudre avec art votre patchwork en récoltant plus de boutons de victoire que votre adversaire? À vous d'installer les pièces multi-formes sur votre plateau en gérant habilement votre temps de couture et vous pourriez l'emporter! > voir détail
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Jeu de placement et de gestion
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)