Classement alphabétique
Les jeux en T (page 4)
Terra Kids - Jumelles avec pochettes (Haba)
Ces jumelles sont robustes et adaptées aux enfants. La pochette est pratique pour le transport durant les grandes randonnées des aventuriers! Grossissement 4x. > voir détail
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5 ans et plus
Terra Kids - Fronde oiseau (Haba)
Des heures de jeu pour cette fronde grâce aux élastiques de rechange. La pointe est souple pour la sécurité des enfants. > voir détail
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5 ans et plus
Terra Kids - Pochette d'explorateur (Haba)
Dans cette pochette, les explorateurs trouveront tout ce qu'il faut pour leurs aventures dans la nature! Un canif à 6 fonctions, une lampe LED, une loupe et une boussole. > voir détail
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8 ans et plus
Terra Kids - Kit allume feu (Haba)
Ce kit permet de démarrer un feu facilement et de manière ludique grâce aux disque de coton imprégnés de cire! > voir détail
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8 ans et plus
Terra Kids - Bateau en liège (Haba)
Ce kit permet de construire son bateau en liège. Il flotte à merveille sur des eaux calmes, à la mer ou dans la baignoire! > voir détail
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6 ans et plus
Terra Kids - Nichoir à construire (Haba)
Ce kit permet de construire son nichoir. Un livret explicatif donne des conseils pour observer les oiseaux. > voir détail
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7 ans et plus
Terra Kids - Maxi planeur (Haba)
Ce maxi planeur s'assemble facilement pour effectuer de belles performances de vols. Pour effectuer de magnifiques loopings, on déplace les ailerons arrières! > voir détail
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8 ans et plus
Terra Kids - Planeur (Haba)
Ce planeur à assembler et à coller en quelques étapes a une excellente performance de vol! > voir détail
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5 ans et plus
Terra Kids - Aspirateur d'insectes (Haba)
"Zzzzt", "vloup": voilà mouches, araignées, fourmis et bien d'autres insectes capturés par l'aspirateur Terra Kids. Afin que les insectes ne sortent pas, le bocal se referme à l'aide d'un claper tournant. Les enfants peuvent les observer tranquillement et les remettre ensuite en liberté dans la nature. Fonctionne avec 4 piles 1,5V-AA non incluses. > voir détail
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5 ans et plus
Tableaux à pailleter - La douceur des fées (Djeco)
Quatre tableaux féeriques à illuminer de poudre pailletée. L'enfant dévoile les zones préencollées, puis les saupoudre de paillettes. > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Tanuki Market
Tanuki Market est un jeu de collection vous plaçant à la tête d'un groupe de 5 Tanukis, missionnés pour voler un maximum de fruits de toutes sortes au Marché et les mettre en vente sur leurs étals. Collectez les fraises, figues, bananes, ananas et pastèques avant que Grand-Maman Tanuki ne soit de retour et faites au mieux pour impressionner Polo, le Roi des Voleurs Tanuki! > voir détail
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Jeu de collection de cartes
1 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Taco Chat Bouc Cheese Pizza
Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité: ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu. > voir détail
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Jeu d'ambiance
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tablette lumineuse de dessin (Nebulous Star)
Grâce à cette tablette lumineuse, tu peux composer des dessins très précis: des Nebulous Stars, des paysages féeriques, des mandalas. Utilise les modèles de dessins, de décors, de motifs, et laisse libre cours à ton imagination! > voir détail
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8 ans et plus
Tableau éphémère Buddha (Bass & Bass)
En quelques coups de pinceau trempé dans l'eau, atteignez la sphère Zen de l'art éphémère! Le tableau sèche, l'oeuvre s'efface, et vous pouvez laisser libre court à votre créativité. > voir détail
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5 ans et plus
The Game - version couleur
The Game peut se jouer en solitaire, ou à plusieurs en coopération. Le but? Parvenir à poser toutes les cartes numérotées de 2 à 99 en les jouant sur 4 tas: 2 tas ascendants (de 2 à 99) et 2 tas descendants (de 99 à 2). C'est tout simple et totalement obsessionnel! > voir détail
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Jeu de cartes en solitaire ou en coopération
1 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Team Up!
Une palette, des cartons et un bon sens de l’organisation. Team Up!, le jeu coopératif et tactile qui va vous emballer. Le principe est simple. Vous devez empiler des cartons sur une palette de la manière la plus compacte possible. Pour prolonger le plaisir ludique, les cartes permettent de jouer une séquence de cartons plusieurs fois pour améliorer son score. Et la solution parfaite existe, encore faut-il la trouver! À vos bleus de travail, à vos méninges. C’est parti! > voir détail
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Jeu de construction coopératif
1 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
The Mind
Comment coopérer quand on ne peut communiquer d'aucune manière? Les cartes en main des joueurs doivent être posées en ordre croissant sur la table: qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite. Cela semble impossible et pourtant... Est-ce un jeu, de la télépathie ou un tour de magie? En tout cas, The Mind est une expérience à vivre > voir détail
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Jeu de cartes coopératif
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tableaux à pailleter - Tropico (Djeco)
Avec de la poudre pailletée, l'enfant met en lumière la faune sauvage qui se camoufle dans le nature > voir détail
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de 8 ans à 14 ans
Le Tour du monde en 80 jours
En 1872, Phileas Fogg prétend qu'il est possible de réaliser le tour du monde en 80 jours. Pari tenu par les gentlemen du Reform Club qui ne croient pas en la réussite de ce dandy farfelu! Mais le plus troublant dans cette histoire est cette étrange coïncidence entre le départ précipité de Phileas Fogg, accompagné de son fidèle valet Passepartout, et le vol de 50.000 livres à la banque d'Angleterre! Réussirez-vous à prouver votre innocence aux yeux du monde tout en réalisant l'exploit de faire le tour du monde en 80 jours? Le Tour du Monde en 80 Jours est un jeu de parcours où vous devez soigneusement gérer le coût de vos déplacements, reculer quand c'est nécessaire pour récupérer de l'argent, lancer des paris sur votre position dans la course, vous défausser des cartes rumeurs et... vous arranger pour devenir fauché avant de rentrer à Londres! > voir détail
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Jeu de parcours et de gestion
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
The Game
The Game peut se jouer en solitaire, ou à plusieurs en coopération. Le but? Parvenir à poser toutes les cartes numérotées de 2 à 99 en les jouant sur 4 tas: 2 tas ascendants (de 2 à 99) et 2 tas descendants (de 99 à 2). C'est tout simple et totalement obsessionnel! > voir détail
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Jeu de cartes en solitaire ou en coopération
1 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)