Classement alphabétique
Les jeux en A (page 4)
Arnold - Cartable (Lilliputiens)
Arnold le petit hippopotame accompagne votre petit bout sur le chemin de l'école! Un beau départ en couleur. > voir détail
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2 ans et plus
Alice Acti renarde (Lilliputiens)
Un ruban coloré, une jolie plume et voilà Alice la renarde déguisée en petite indienne stylée. Elle a une multitude d'activités à te proposer. Mais où Alice a-t-elle trouvé cette petite plume? Entre dans le monde des "smart wonders" et découvre toute l'histoire... > voir détail
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de 3 mois à 3 ans
Abyss
Depuis des siècles, des créatures règnent sans partage sur les profondeurs des océans. Leur royaume, Abyss, est respecté par tous les peuples alliés, heureux d'y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le Trône sera vacant... Et si c'était le moment de vous en emparer? > voir détail
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Jeu de développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Atelier - Art Nouveau (Djeco)
Pour réaliser 4 tableaux dans le style Art Nouveau inspirés des oeuvres de Gustav Klimt (1862-1918), des feutres pinceaux et une multitude d'autocollants. Une activité amusante pour un résultat gratifiant. > voir détail
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de 9 ans à 15 ans
Atelier de mode - Dessiner une collection (Djeco)
Pour jouer aux créateurs de mode, un atelier conçu et dirigé par une artiste de métier. Des étapes faciles à réaliser et des résultats au raffinement très français. > voir détail
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de 9 ans à 15 ans
Atelier de mode - Dessiner des robes de soirée (Djeco)
Robes de cocktail, robes de gala, des tenues très glamour à dessiner et à colorier. De nombreux accessoires autocollants complètent les tenues pour le plus grand bonheur des petites créatrices > voir détail
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de 9 ans à 15 ans
Atelier de spirales - Rose est inspirée (Djeco)
Une activité classique revisitée par Djeco. Un dispositif magnétique, une bibliothèque de spirales, des fonds illustrés permettent aux enfants de réaliser de très jolis tableaux. > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Augustus
Après l'assassinat de Jules César, son fils adoptif Octave s'octroie le titre d'Augustus, le devin, celui qui augure. Vous êtes représentant d'Augustus, en charge de l'administration des provinces de Rome. Ambitieux, vous briguez le titre de Consul que le Sénat élit chaque année. Pour celà, vous assurerez le soutien des sénateurs influens et prendrez le contrôle des provinces pour assembler un maximum de richesses. Au cours de la partie, vous choisirez vos objectifs "provinces" et "sénateurs" selon leur effet sur la partie, et mobiliserez vos légions pour les conquérir. > voir détail
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Jeu de développement
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Agricola
L'Europe Centrale des années 1670. La peste qui sévissait depuis 1348 a finalement été vaincue. le monde civilisé est en reconstruction. Les hommes aménagent leurs chaumières et les rénovent. Les champs doivent être labourés, cultivés et finalement, moissonnés. Le souvenir de la famine des années noires a conduit l'humanité à manger plus de viande (une habitude toujours en vigueur dans notre monde moderne). > voir détail
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Jeu de développement
1 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
À vos trésors, prêts, partez!
Les chasseurs de trésors sont réunis pour trouver les trésors cachés par le célèbre aventurier Sabremain. Astucieux, celui-ci a cependant compliqué la chasse car, pour parvenir aux trésors, il faut exécuter des actions pas toujours faciles. Qui va gagner cette turbulente chasse aux trésors? > voir détail
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Jeu de rapidité et de dextérité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
L' Âge de Pierre
Chasser, cultiver, fabriquer des outils, collecter les matières premières dans les bois, les carrières et les rivières, assurer le développement et la croissance de la tribu, voilà les multiples missions que vous devrez gérer pour être reconnu comme le plus grand chef de tribu. > voir détail
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Jeu de développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Animalia
Quels lots d'animaux allez-vous sélectionner pour remporter le concours d'éleveur? Les plus beaux uniquement? Ou les plus cohérents avec votre élevage existant? A moins de faire aussi appel au farceur, à l'espion, ou au voleur pour vous donner un coup de pouce. Ce jeu de cartes vous fera vous poser 1000 questions devant chaque lot proposé, un petit bijou de jeu de collection et de négociation. > voir détail
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Jeu de collection et de négociation
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ave Caesar - collector 1989
Soyez le vainqueur de la course de chars au Cirque de Rome, pour une course en l'honneur de César. Conduisez votre attelage, gérez vos accélérations, foncez à l'intérieur des virages, bloquez la piste, saluez César. Il faudra rivaliser de ruse et de fourberie pour être le vainqueur de cette course impitoyable. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS AIDE
Jeu de course et de gestion
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Aqua Romana
Construisez les aqueducs qui irriguent les villes romaines. Pour cela, vous devez attirer les faveurs des architectes et gérer vos ouvriers sur le chantier. > voir détail
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Jeu de connexion et de blocage
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Aventuriers du rail - Europe
Après l'Amérique, les Aventuriers du Rail vont conquérir l'Europe! Le second opus du jeu apporte plusieurs nouveautés qui enrichissent le jeu. A destiner aux experts de la première version ou aux joueurs plus confirmés. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 34 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu de placement et de blocage
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Aventuriers du rail
Construisez les grandes liaisons ferroviaires à travers les Etats-Unis. Gérez votre stock de wagon, reliez les villes de proche en proche pour compléter vos objectifs secrets de liaison. Anticipez les objectifs de vos adversaires pour gêner leur développement. Les Aventuriers du Rail est un jeu rapide, abordable et rusé. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 18 AVIS JOUEURS AIDE
Jeu de placement et de blocage
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Animaux familiers magnétiques (Janod)
Quand nos amis de la ferme ne sont pas d’humeur à la compétition, ils peuvent partir en balade à la manière d’un petit train, en se fixant les uns derrière les autres grâce aux aimants. > voir détail
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de 18 mois à 4 ans
Alice Amie de la nuit (Lilliputiens)
Avec son joli pyjama bleu et son masque de nuit assorti, Alice la renarde est prête pour un gros dodo. Elle tient compagnie à votre enfant, et profite elle-même de la compagnie de son ami l'oiseau. La surprise de cette peluche Lilliputiens, ce sont le masque et les motifs du pyjama d'Alice qui brillent dans le noir : eh oui, c'est une peluche phosphorescente! > voir détail
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6 mois et plus
Allez les p'tits Poissons
Plongez dans une aventure aquatique palpitante avec "Allez les P'tits Poissons", un jeu de course coopératif où les joueurs unissent leurs forces pour aider de charmants poissons colorés à échapper aux pêcheurs et atteindre la mer en toute sécurité. > voir détail
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Jeu de course coopératif
1 à 6 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Alice Docteur - Marionnette à main (Lilliputiens)
Un bobo? La marionnette Alice est la meilleure alliée pour soigner et réconforter les petits aventuriers! Dans sa valisette, elle a tout le matériel nécessaire (pansement, pommade, thé chaud…) > voir détail
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2 ans et plus