Tell me more
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Répondez aux questions, avant même de les connaître! Tell Me More est un jeu coopératif original, créatif et loufoque, dans lequel vous devrez inventer une histoire selon une situation donnée et ainsi trouver des réponses à des questions que vous ne connaissez pas encore! Comment est-ce possible? C’est à vous de l’imaginer!
Un jeu de Alain Rivollet, Valéry Fourcade,
illustré par Hervine Galliou,
édité par Synapses Games (2023)
Prix: | 13.50 € |
Disponibilité: | Actuellement indisponible |
Cote cœur de NIM: | |||
Cote cœur joueurs: | postez un avis | ||
Joueurs: | 3 - 8 | ||
Âge: | à partir de 10 ans | ||
Durée: | Court (<30 min) | ||
Public: | un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
Type: | Jeu d'ambiance et d'imagination | ||
Thèmes: | Imagination | ||
Complexité: | simple | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Réflexion: | léger | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Stratégie: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Interactivité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | très interactif | |
Convivialité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | animé | |
Contrôle: | chaos | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Thème: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Graphisme: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Matériel: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Jeu à glisser en poche/sac/valise | |||
Idéal pour jouer en voyage | |||
Sélections: | Jeux de société - Jeux tout public Jeux de société - Jeux d'ambiance Jeux de société - Jeux petits et rapides Jeux de société - Jeux coopératifs |
Galerie photo
L'avis de NIM
Tell me more propose une expérience coopérative très originale. Une carte vous propose une histoire à raconter et suggère des thèmes à développer dans cette histoire.
Par exemple, une histoire pourrait être "Échoué-e-s par accident sur une île déserte, nous avons réussi à survivre malgré les dangers de l'île quand enfin, au bout d'une semaine, un bateau arrive!". La cartes suggère également des thèmes à développer: "naufrage, faim, menaces, créations".
A partir de là, c'est votre imagination qui doit faire le travail! Racontez-vous collectivement cette expérience sur l'île déserte, en apportant autant de détails que possible et en couvrant les thèmes proposés. Il faut, qu'ensemble, nous soyons tous persuadés d'avoir vécu la même expérience.
Car, au moment du verdict, viendra un questionnaire dont vous ignoriez tout jusqu'ici. Parviendrez-vous à répondre unanimement aux questions? Quel aliment avons-nous mangé? Quel animal était le plus dangereux sur l'île? Comment avons-nous attiré l'attention du bateau qui est venu nous sauver? etc.
Les raisons d'aimer
- Une expérience collective originale
- Des situations variées
On pourra reprocher
- L'expérience est idéale avec des joueurs propices à imaginer et parler lors de la phase de narration.
L'avis des joueurs
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