Tap'syllabes & Chante Sons
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Des jeux de cartes autour des syllabes et des sons pour se préparer à la lecture en s'amusant.
Un jeu de Laurence Boukobza,
illustré par Jean-Michel Lasausa, Vincent Farges,
édité par Orthobooko, Tralalère (2009)
Disponibilité: | Plus disponible à la vente |
Cote cœur de NIM: | |||
Cote cœur joueurs: | postez un avis | ||
Joueurs: | 2 - 4 | ||
Âge: | de 4 ans à 8 ans | ||
Durée: | Court (<30 min) | ||
Public: | un p'tit bout (3-6 ans) un junior (6-8 ans) | ||
Type: | Jeu de cartes | ||
Thèmes: | Vocabulaire | ||
Complexité: | simple | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Réflexion: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Stratégie: | tactique | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Interactivité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Convivialité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Contrôle: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Thème: | abstrait | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Graphisme: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Matériel: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Jeu à glisser en poche/sac/valise | |||
Sélections: | Jeux éducatifs - Ecriture, lecture, vocabulaire Jeux éducatifs - Expression orale, langage Jeux de société - pour un p'tit bout (3-6 ans) Jeux de société - pour un junior (6-8 ans) Jeux éducatifs - Jouer avec les mots Jeux éducatifs - Jouer avec les lettres |
Galerie photo
L'avis de NIM
Les cartes de Tralala sont nées de la rencontre de Tralalère (spécialiste du média éducatif) et de l'orthophoniste Laurence Boukobza, qui crée des jeux pour aider les enfants dans leurs apprentissages.
Les cartes contenues dans la boîte permettent de jouer à une dizaine de jeux différents, tous basés sur des grands classiques.
La Bataille, le jeu des Paires, le Mistigri et Tape la paire sont 4 jeux autour des syllabes dans lesquels il faudra compter le nombre de syllabes, retrouver des mots commençant par la même syllabe, comparer le nombre de syllabes, rechercher des mots de 1, 2, 3 ou 4 syllabes, etc.
Le Loto à la lettre, les 7 familles, la Crapette, le Mémory et le Baccalauréat sont 5 jeux autour des sons dans lesquels il faudra retrouver une image commençant par une lettre (ou un son), reconstituer des familles commençant par la même lettre, associer des images et des sons, etc...
Selon l'activité choisie, il faudra sélectionner une partie des 110 cartes. Pour vous y aider, l'auteure a prévu un système simple mais ingénieux: les cartes sont encadrées de différentes couleurs. Ainsi, pour le Mistigri, vous utiliserez toutes les cartes encadrées de rouge et celles encadrées de bleu, sauf "gâteau" et "ananas".
Si tous ces jeux ont une finalité pédagogique, ils ont néanmoins le mérite d'être drôles et ludiques... Apprendre en s'amusant, n'est-ce pas merveilleux?
L'avis des joueurs
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