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Fireworks

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Fireworks (couverture)

Préparez-vous à illuminer le ciel nocturne en orchestrant un spectacle pyrotechnique époustouflant, où la coordination et la stratégie sont essentielles pour éblouir le public sans laisser les feux s'éteindre.

Un jeu de Charlie McCarron,
édité par Matagot (2024)

Prix:29.00 €
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Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:2 - 5
Âge:à partir de 10 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu coopératif de gestion de temps et de sabliers
Thèmes:Feu d'artifice
 
Complexité:    
Réflexion:   très concentré
Stratégie: tactique  
Interactivité:   très interactif
Convivialité:   animé
Contrôle:    
Thème:    
Graphisme:    
Matériel:   bon matériel
 
Top Jeux de société pour jouer en famille
Top Jeux de société pour un ado (12-16 ans)
Top Jeux de société pour un adulte (16 ans et +)
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Jeu à glisser en poche/sac/valise

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Fireworks

Fireworks

L'avis de NIM

Dans "Fireworks", les joueurs incarnent une équipe de pyrotechniciens chargés de réaliser le plus grand spectacle de feux d'artifice jamais vu. Chaque couleur de feu d'artifice est représentée par un sablier, et le défi consiste à maintenir ces sabliers en cours d'écoulement sans qu'aucun ne se vide complètement, tout en respectant les contraintes temporelles et les défis spécifiques de chaque spectacle.

Au début de la partie, les joueurs choisissent un défi parmi les 30 disponibles, chacun proposant des règles spéciales pour renouveler le plaisir. Les sabliers sont placés selon la configuration indiquée par le défi choisi, et chaque joueur reçoit un certain nombre de cartes Feux d'Artifice.

À tour de rôle, chaque joueur joue une carte de sa main et retourne les sabliers correspondant aux deux couleurs indiquées sur la carte. L'objectif est de maintenir tous les sabliers en cours d'écoulement sans qu'aucun ne se vide complètement. Si un sablier se vide, le public commence à se disperser, et au troisième sablier vidé, la partie est perdue.

Les joueurs remportent la partie si le sablier de compte à rebours atteint la fin de la piste sans que trois sabliers ne se soient vidés. À mesure que les joueurs progressent, ils peuvent affronter des défis de plus en plus audacieux, augmentant ainsi la complexité et l'excitation du jeu.

"Fireworks" est un jeu coopératif dynamique qui met l'accent sur la coordination, la communication et la gestion du temps. Avec ses 30 défis uniques et la possibilité de jouer en festival (enchaînement de 3 défis), il offre une rejouabilité élevée et des parties toujours renouvelées. Les joueurs apprécieront la tension constante et la satisfaction de réussir ensemble un spectacle pyrotechnique parfait.

Les raisons d'aimer

  • Expérience coopérative immersive : Encourage une forte interaction et une communication efficace entre les joueurs.
  • Variété et rejouabilité : Les multiples défis et configurations garantissent des parties diversifiées et stimulantes.
  • Matériel attractif : Les sabliers colorés et les cartes joliment illustrées ajoutent une dimension visuelle plaisante au jeu.

On pourra reprocher

  • Il faut aimer les jeux au rythme rapide et de coordination en temps réel.

L'avis des joueurs

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