Croassimo
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Les grenouilles sautent de nénuphar en nénuphar pour manger des moustiques. Attention aux poissons qui tenteront de ravir leur repas!
Un jeu de Antoine Rabreau,
illustré par Peggy Nille,
édité par Djeco (2014)
Disponibilité: | Plus disponible à la vente |
Cote cœur de NIM: | |||
Cote cœur joueurs: | postez un avis | ||
Joueurs: | 2 - 4 | ||
Âge: | de 5 ans à 10 ans | ||
Durée: | Court (<30 min) | ||
Public: | un p'tit bout (3-6 ans) un junior (6-8 ans) | ||
Type: | Jeu d'adresse et de collection | ||
Thèmes: | Animaux Animaux champêtres Environnement Aquatique Grenouilles | ||
Complexité: | très simple | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Réflexion: | très léger | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Stratégie: | tactique | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Interactivité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Convivialité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Contrôle: | chaos | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Thème: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Graphisme: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | joli graphisme | |
Matériel: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Sélections: | Jeux de société - pour un p'tit bout (3-6 ans) Jeux de société - pour un junior (6-8 ans) Jeux de société - d'adresse |
Galerie photo
L'avis de NIM
Croassimo est basé sur le principe du célèbre "jeu de puces": les joueurs, tour à tour, vont faire sauter la grosse grenouille dans la mare. Le nombre sur lequel cette dernière atterrira permettra alors au joueur d'avancer son pion d'autant de cases sur le parcours. Lorsque le pion aboutit sur un ou plusieurs nénuphar(s) en fleurs, le joueur pioche autant de cartes que de fleurs.L'avis des joueurs
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Reportage photo
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