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Vous connaissez "6 Qui Prend"? En voici une version littéraire. Chaque joueur programme simultanément une carte "lettre". Ensuite, selon l'ordre alphabétique, chaque joueur doit prolonger les séries de lettres sur la table, à condition qu'elles correspondent à un début de mot de la langue française. > voir détail
AVIS DE NIM
Jeu de mots et de programmation simultanée
2 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Plus disponible à la vente