Lueur
Aidez le monde à retrouver lumière et couleur! Recrutez des compagnons pour explorer les lieux et récolter les éclats de lumière. Derrière ce style graphique incroyable et élégant, se cache un jeu à la fois original, stratégique et accessible aux joueurs occasionnels ou confirmés. > voir détail
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Jeu hybride de dés, de cartes et de plateau
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tea for 2
Un mélange subtil entre la bataille et le deck-building. Utilisez vos cartes à bon escient, achetez-en avec discernement et enrichissez votre main afin de toujours l'emporter! Défiez le temps avec vos sabliers, régalez-vous de tartes aux fraises et gardez le flamant rose à vos côtés, on ne sait jamais en cas d'égalité! Et un joyeux non-anniversaire à vous! > voir détail
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Jeu de cartes
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Discoveries, le journal de Lewis & Clark
L'Expédition Lewis et Clark fut le premier groupe d'hommes à traverser le continent Nord-Américain, entre 1803 et 1806. Au cours de cette aventure, les chefs d'expédition Meriwether Lewis et William Clark noircirent des centaines de pages, racontant les périples du voyage, décrivant les découvertes botaniques et zoologiques, cartographiant des régions jusqu'alors inconnues des Américains. Les dés représentent les membres de l'Expédition qui explorent les environs du camp. Ils doivent être associés à des cartes pour déclencher des découvertes. Contrairement à beaucoup de jeux de dés, ceux de Discoveries ne sont pas lancés a` chaque tour mais à des moments particuliers du jeu. De plus, les dés circulent entre les joueurs au cours de la partie, créant une interaction et un flux de dés inédits. > voir détail
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Jeu de développement et de dés
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Lewis & Clark
Le 30 novembre 1803, les États-Unis d'Amérique achètent la Louisiane à Napoléon. Le Président Jefferson décide alors d'envoyer deux explorateurs Meriwether Lewis et William Clark à la découverte de cette immense terra incognita. Dans le jeu, chaque joueur conduira sa propre expédition, complétée par les indiens et les trappeurs rencontrés tout au long du voyage. Lewis et Clark est un jeu de course très original, puisque la progression est le résultat de combos de cartes et de "pose d'ouvriers" sur le plateau de jeu. > voir détail
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Jeu de parcours et combinaisons de cartes
1 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)