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23/10/2010: Essen 2010: la grande fête des jeux de société

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Zoch

Zoch est l'éditeur réputé de jeux de très belle facture pour enfants (on pense à Pique-plumes) ou familiaux (on pense à Tobago).

C'est encore une très bonne année de sortie pour Zoch, et les nouveautés arriveront en boutique dans les jours qui viennent (pour info: Safranito est déjà sur nos rayons).

Safranito (jeu d'adresse, familial)

Sur un magnifique plateau représentant des bols d'épices et des emplacements "bonus", les joueurs tentent de réunir les ingrédients nécessaires à la préparation de recettes de cuisine.

Là où ça devient drôle, c'est que les épices se gagnent... en lançant des disques (façon jetons de poker) sur le plateau. Le plateau est de double épaisseur, avec des bordures pour empêcher les jetons de glisser en dehors.

Après chaque série de lancer, les joueurs évaluent les positions et achètent ou vendent des épices, gagnent divers bonus, et peuvent éventuellement compléter des recettes. Les lancer sont vraiment amusants, on peut y jouer façon "pétanque" pour gêner ou chasser les adversaires des positions stratégiques.

Mille Grazie (jeu de pari et de bluff, familial)

Dans Mille Grazie, les joueurs parcourent les villes d'Italie du Nord pour y prendre des contrats de livraison puis les transporter vers la bonne ville de destination.

Le belle idée de Mille Grazie, c'est que les joueurs incarnent alternativement des marchands et des brigands.

A chaque tour de jeu, un joueur sera le marchand et les autres le brigand. Chaque brigand choisit d'abord secrètement la route le long de laquelle il se dissimule. Ensuite, le marchand parcourra 4 ou 5 routes, en essayant d'emporter et livrer un maximum de contrats, tout en essayant d'éviter les routes fréquentées par les brigands.

Voilà pour le principe en bref. On garde un très bon souvenir de notre partie de découverte, c'est pourquoi nous le proposerons en magasin dans les prochains jours.

Geistes Blitz (jeu d'observation/rapidité, familial)

C'est notre coup de coeur en petit jeu familial rapide et marrant, le successeur de Cache tomate! dans nos "hits" de petits cadeaux d'anniversaire.

Au centre de la table, on pose 5 figurines:

  • un fantôme blanc,
  • une souris grise,
  • un fauteuil rouge,
  • une bouteille verte,
  • un livre bleu.

Geistes Blitz est un jeu de rapidité. Le joueur qui a la main retourne une carte, et là deux cas peuvent se produire:

  • L'un des objets est présent dans la bonne couleur sur la carte. Le joueur le plus rapide à l'attraper gagne le tour, et la carte en récompense.
  • Aucun des objets n'est présent dans la bonne couleur. Le joueur le plus rapide à attraper l'objet qui est absent de la carte, et dont la couleur est aussi absente de la carte, gagne le tour de jeu.

Pas compris? Voici deux exemples:

  • La carte présente un fantôme rouge tenant une bouteille verte: il faut attraper la bouteille verte.
  • La carte présente un fantôme gris assis dans un fauteuil bleu: il faut aussi attraper la bouteille verte (car il n'y a ni bouteille, ni objet vert sur la carte)

Le joueur qui gagne le plus de cartes remporte la partie.

Astucieux, non?

Pig 10 (jeu de cartes, familial)

Voilà encore un petit jeu de cartes très sympathique pour les enfants. Les joueurs empilent des cartes en accumulant leurs valeurs. Le principe est tout simple: si un joueur atteint exactement 10, il gagne le tas de cartes; si un joueur dépasse 10, c'est le joueur qui le précède qui gagne le tas de cartes. Bien sûr, la partie est pimentée par les cartes qui modifient le calcul. En fin de partie, c'est le joueur qui a gagné le plus de cartes qui remporte la partie.

Husch Husch kleine Hexe (jeu de parcours / mémoire, familial)

C'est un classique parmi les jeux de mémoire pour enfants que Zoch réédite. Le matériel est adorable et le jeu est un plaisir à pratiquer (même pour moi qui ne suis que modérément amateur de jeux de mémoire).

Mort Im Arosa (jeu de pari, familial)

L'idée de départ est géniale: en empilant des blocs, on construit un immeuble. Chaque étage contient un trou, ce qui fait qu'en lâchant des petits cubes en bois dans le haut de l'immeuble, on l'entend dégringoler et s'arrêter sur un étage inconnu. On peut toutefois deviner s'il s'est arrêté plutôt haut ou plutôt bas en fonction du bruit du cube pendant sa chute.

L'objectif, c'est dans un premier temps de trouver les 2 lieux du crime, puis les indices qui permettent de trouver le coupable.

Si l'idée est géniale, la pratique s'est révélée décevante: le jeu est assez répétitif car il ne tourne qu'autour d'un mécanisme unique: faire tomber des cubes et deviner leur hauteur.

Safranito en action

Safranito en action

Safranito en action

Mille Grazie en action

Geistes Blitz (à défaut d'avoir pris une photo sur le salon, je reprends le montage photo du site de Zoch).

Husch Husch kleine Hexe

Mord im Arosa mis en scène

Mord im Arosa: le sympathique matériel de jeu

Pig 10: un aperçu des cartes

Pig 10: un aperçu des cartes

Tobago: le hit d'Essen 2009 est bien sûr encore présent en démonstration

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